三国杀diy吧 关注:34,331贴子:2,239,750

【克己】为了不再水贴,近期想法发在这里

只看楼主收藏回复



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-11-26 10:50回复
    节越:一名角色的结束阶段,你可弃置其一张手牌。若如此做,其下家可以令其摸一张牌。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2020-11-26 10:51
    回复
      话说我最近特别迷“一名角色的结束阶段,你可弃置其一张手牌”的这个效果,不过围绕它一直做不出什么优秀的设计啊。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2020-11-26 10:52
      收起回复
        不过这样的效果有一个问题,就是发动时机太多了。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-11-26 10:54
        回复
          如果做到这样的话,无论什么是网杀还是面杀都非常麻烦啊。因为在每一个时机都要去判断是否发动技能。轮次技有点无聊,而每轮限x次又有记忆问题。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-11-26 10:56
          收起回复
            还有啊,我见过一些设计是,让玩家的角色死亡之后也有所操作。这样固然好,不过其他死亡玩家不还是不能操作吗,这样就总感觉也有些怪怪的。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-11-26 11:00
            收起回复
              如果没有足够强大的能力的话,即使有死去后的能力,玩家也会离场罢。可死亡后能力太强,活着就没有价值了。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-11-26 11:01
              回复
                换言之,因为游戏的终极目标就是杀人,所以一定会有人面临着死去后无聊的问题。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-11-26 11:01
                收起回复
                  如果有一个新的模式,不再以杀死其他人为目标,这样的情况就能得到根本上的解决。比如说抢夺一个玉玺什么之类的。或者是将目标改为全灭,就是说允许玩家复活,像是虎牢关一样。甚至也可以发动反向思维,让第1个玩家死亡时游戏便结束。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-11-26 11:03
                  回复
                    先恰饭去了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-11-26 11:04
                    回复
                      dd


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-11-26 11:15
                      回复
                        我最近总觉得自己应该再去看一遍三国来灌溉自己的灵感。啊~好烦


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-11-26 12:00
                        回复
                          顶顶


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-11-26 12:05
                          回复
                            换了个头像,差点就认不出你了


                            IP属地:广东14楼2020-11-26 15:49
                            收起回复
                              上课真的好无聊,老师讲得真慢


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2020-11-27 10:00
                              回复