个人认为两人最大的差距就是肖华不懂造神甚至造星,可以说90—07年是最好的造星时代,而08年至今是最差的造星时代。
肖华对比赛的想法很天真,他就是觉得球不能一个人拿着,要在那传来传去,一群人在那迅速攻防转换,再最后一节人为制造一些悬念,让比赛看上去显得很激烈。实际上观众对这种比赛已经开始审美疲劳。因为人观众总是在寻找场上的焦点,比如乔丹科比艾弗森等人,除了他们自身性格或者技术比较有特点,也离不开球队为其设计的单打战术。斯特恩的做法其实很简单,就是打造一个巨星单打的联盟,然后力捧其中一个巨星将其神化,如果不能神化就将其打造成励志典范或者悲情英雄。
为什么当时流行单打而现在流行团队?这就和联盟打造的大环境息息相关。好比电子竞技,最开始流行4保1,每边保一个核心然后后期神装pk让观众很过瘾,后来职业选手开发出速推战术,这种战术其实也需要很强的团队配合和执行力,用这种战术,给观众的印象就是这是一个整体,赢了谁拿mvp都可以。最重要的是速推碾压4保1,职业选手首要目的就是为了赢,于是把把速推,观众觉得很乏味。一般这个时候,游戏策划就会改版削弱推进。
可以理解肖华迫切想超越斯特恩的心态,但是他的错误战略让联盟不仅越来越没星味,还越来越内卷。本来双方阵地战拉开单打不会怎么受伤,现在跑起来了,对手快就只能比他更快,极大的让球员疲劳和受伤。
即使库里没有勇士体系,靠着单打也一样能成为巨星。肖华又何必执着于改革呢?
肖华对比赛的想法很天真,他就是觉得球不能一个人拿着,要在那传来传去,一群人在那迅速攻防转换,再最后一节人为制造一些悬念,让比赛看上去显得很激烈。实际上观众对这种比赛已经开始审美疲劳。因为人观众总是在寻找场上的焦点,比如乔丹科比艾弗森等人,除了他们自身性格或者技术比较有特点,也离不开球队为其设计的单打战术。斯特恩的做法其实很简单,就是打造一个巨星单打的联盟,然后力捧其中一个巨星将其神化,如果不能神化就将其打造成励志典范或者悲情英雄。
为什么当时流行单打而现在流行团队?这就和联盟打造的大环境息息相关。好比电子竞技,最开始流行4保1,每边保一个核心然后后期神装pk让观众很过瘾,后来职业选手开发出速推战术,这种战术其实也需要很强的团队配合和执行力,用这种战术,给观众的印象就是这是一个整体,赢了谁拿mvp都可以。最重要的是速推碾压4保1,职业选手首要目的就是为了赢,于是把把速推,观众觉得很乏味。一般这个时候,游戏策划就会改版削弱推进。
可以理解肖华迫切想超越斯特恩的心态,但是他的错误战略让联盟不仅越来越没星味,还越来越内卷。本来双方阵地战拉开单打不会怎么受伤,现在跑起来了,对手快就只能比他更快,极大的让球员疲劳和受伤。
即使库里没有勇士体系,靠着单打也一样能成为巨星。肖华又何必执着于改革呢?