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回复:天逢之时,11月27日24点揭开修仙故事终局

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有点意思
设定上也圆了回来,剧情上也挺有意思,虽然我一直没怎么关注剧情
不过更多的还是想知道这个游戏后续会打算怎么发展
2的话从宣传语来看应该是打算做单人模式了吧?一人一剑世界如你所愿,rogue like 式修仙RPG?
但是我个人还是更喜欢宗门建设类游戏,一代应该是作为一个类型不同的游戏保持更新?毕竟现在感觉能更新的地方还挺多
不过不管怎么说,EA结束了,恭喜吉艾斯球完成了他的第一部作品


IP属地:河南16楼2020-11-28 00:17
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    单人rpg加上建设宗门环节,修仙内容越多越好,加油吧制作组


    IP属地:北京17楼2020-11-28 00:21
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      瓜可还行


      IP属地:新疆18楼2020-11-28 00:25
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        我看到了结局了 2023年修仙模拟器2


        IP属地:广西来自iPhone客户端19楼2020-11-28 00:26
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          文件夹已经建好了。不过以制作组的作风来看,说2023年出那应该就是必出的


          IP属地:云南来自Android客户端20楼2020-11-28 00:28
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            谢谢你们做的游戏!


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-11-28 00:56
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              IP属地:陕西来自Android客户端22楼2020-11-28 01:00
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                太吾绘卷就是单人加门派建设,感觉很不错


                IP属地:重庆来自Android客户端24楼2020-11-28 23:19
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                  看完结局可以接着玩?有什么影响吗


                  IP属地:北京25楼2020-11-29 21:48
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                    宗门和单人都挺喜欢的 希望还是能保留1里的门派内容 然后加强个人历练
                    就把这种的做成2.5D 就挺好 3D成本挺高的 不知道能不能承的主成本 能3D当然最好 如果不能 不要勉强 不是说3D游戏就一定是好游戏 也不是说平面游戏就一定不好 重点看的是游戏本身
                    然后就是 一定要能转视角 要不然真容易把树砍了 然后把阶段再分的细一些
                    你像筑基 之前应该有练气期 结丹和金丹中间 应该有个半步金丹 虽然可能没什么用 但是这中间就有可以添加内容的空间在里头
                    最重要的就是 一定要记得 《了不起的修仙模拟器》 这款游戏最开始的时候有多惨 差评 负面舆论
                    你们在视频中 说过 击不到你的终将使你变得更强 一定不要忘了
                    这款游戏 是你们制作组通过684天 205次更新 30万字 一点一滴 积累出来的作品 一定不要忘了
                    明知无人回顾 谁能初心不负
                    不忘初心 方得始终
                    只有记得最开始有多苦 才能保证自己不飘 加油 2023年 我一定第一时间来玩 了不起的修仙模拟器2


                    IP属地:辽宁26楼2020-11-29 22:28
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                      我反对3D视角游戏


                      IP属地:江苏27楼2021-08-17 10:07
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