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可行否 怎么改进

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可行否 怎么改进


IP属地:美国来自Android客户端1楼2020-12-05 21:38回复
    d


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2020-12-05 22:09
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      你这也太缝合了机械钟本来就是无炮的布局,传统四炮有了炮就可以减压很多,也就代表炮冰可以一直循环(快速关小丑自己操作)pc版1路就把大喷改成双喷加个冰瓜6路最好曾哥换大喷,因为两喷一曾会被撵,无尽可以但是稳定我就不知道了(也许我可以去冲关试试这奇怪的阵型


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2020-12-05 23:32
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        6路无车抗


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-12-05 23:48
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          挺好的,五路喷换曾即可,有炮则炸没炮则冰


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-12-06 14:45
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            6路可以搭梯,传统4炮没有在边路放辣椒减压的必要,辣椒只为控丑。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-12-06 17:09
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              大概就这样正常打,这么摆快速关可以全控丑,选择岸路搭梯压缩辣椒使用,选择4列搭梯压缩核使用,会导致快速关难以全控丑,但进一步减少南瓜压力,算各有利弊的权衡。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-12-06 17:13
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                这是我的



                来自Android客户端10楼2020-12-06 17:17
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                  都有炮了为什么还要开樱桃辣椒位。。真就硬缝呗


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-12-06 19:56
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                    没有什么带问题,可以优化下颜值


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-12-06 21:58
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                      IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2020-12-07 09:25
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                        IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-12-07 19:07
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