1,批量分解材料,或者加入锁定功能
从玩家角度看,应该把那些只能分解或者卖出的杂物分为两类:可拆分材料和高价值货物
比如很多价值1美元的垃圾材料,这些摆明就是用来分解的,
而诸如750元的银手镯,就是用来卖钱的
然而,我不知道设计师动没动脑子
一旦点出自动拆解技能,就会把这些昂贵的银手镯也给你一同分解
而在商城一键出售垃圾,则会把一点都不值钱的拆解材料给你卖了...
还有在商城逐个出售垃圾时,也极不人性化,你得手动把数量调到最大,极其繁琐
从玩家角度看,应该把那些只能分解或者卖出的杂物分为两类:可拆分材料和高价值货物
比如很多价值1美元的垃圾材料,这些摆明就是用来分解的,
而诸如750元的银手镯,就是用来卖钱的
然而,我不知道设计师动没动脑子
一旦点出自动拆解技能,就会把这些昂贵的银手镯也给你一同分解
而在商城一键出售垃圾,则会把一点都不值钱的拆解材料给你卖了...
还有在商城逐个出售垃圾时,也极不人性化,你得手动把数量调到最大,极其繁琐