《玩法设定》
《踩点》
分为日常踩点和剧情踩点,每次时间线和开放地点不同,具体规则踩点时给出。
《行动戏》
一天一次行动戏,行动戏指你能想到的任何行动(比如敲司柏林桌子、偷辛渡山摩托都是在这个范围)。可以参考当前剧情,去任意地点做任何事都可能触发奇遇,数值的增减,人际关系的变化,我会根据npc人设及你戏里的逻辑判定。
《其他》
玩家约戏不限,(比如互相助攻,递话当僚机等),可能会推动剧情,影响舆论,增减好感,结戏我会根据内容而定,会获得剧情点。
修罗场剧情随机掉落,需要三选一时则会开启好感判定,也许还会有非常刺激的天降剧情。爱情要靠双手争取,冲吧姐妹们!
《剧情点》
任何戏,或者社交网络操作,推动了剧情发展都可以获得剧情点。类似金币,可在商城里使用,买道具,鼓励搞事政策就对了。