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RPG [DOTA2 11V11 CLASSIC] AI补位欢迎试玩

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[公测中]
AI填充空位,快速游玩,不必等待。期待您的试玩
[公测活动]
公测期间:dotaer们均可获得红胖子的祝福(1个月)
公测结束后:天梯排名前50的玩家将随机抽取10名,送出[尊享幽鬼至宝],天梯排名前30的dotaer将获得红胖子的祝福(2个月),排名前100的dotaer将获得蓝胖子的祝福(2个月)
简介这是一个致力于让老dotaer们重温Dota的激情的游戏。
梦回全能买活刷新A杖大,人在树在,世界树不倒,永不GG;
享受高质量天梯,老咸鱼也能超神、暴走;
相比12v12,本游戏新增特别物品用于提高正面团战能力、输出能力。当阵容糟糕或前期太过劣势时,牺牲自己的经济,从神秘商店购买该物品,力挽狂澜;
新增帮助推塔和控线的物品,推塔、防守更灵活;
优化了官方天梯积分结算系统,推出积分补偿机制,积分结算与整场表现挂钩,积极参战将获得更多天梯积分;
优化了中立物品的属性及掉落时间,让一部分在频繁团战中显得鸡肋的中立物品真正发挥作用;
为防止黑店炸鱼,保护公平性,强制随机分组(2-3黑除外),独狼玩家的春天;
强化泉水,不建议虐泉,虐泉需谨慎;
增加AI快速填充空位功能;
[待开发]更多中立道具,敬请期待;
[待开发]肉山增强,肉山掉落将调整为更具战略价值的物品,打盾将更具战略性;
详细介绍请查看游廊中的游戏说明;
将持续公布待开发功能。
游戏截图







游戏介绍基本玩法与官方Dota2 5v5一致,增加人数到11人,减轻玩家对团队贡献的负担。
优化天梯算法,根据团队表现结算天梯积分,鼓励积极游戏。若表现亮眼,赢则获得大量积分,输也给予少量积分补偿;反之,若表现过于消极,嬴了不加积分,输了减少大量积分。
增加[英雄的遗志]物品,帮助团队在缺乏正面或者输出能力时补足短板,极大提高团战质量。
增加[士兵支援]物品,帮助团队灵活应对局势。
调整中立物品掉落时间和属性,提高其在频繁团战中的作用,使得更适合该游戏的节奏。
增加蓝胖子的祝福增益,dotaer们可以根据自身对英雄的理解,选择合适的增益,提升英雄能力。
推荐分路优势路4-5人
劣质路2-3人
中路1-2人
打野2-3人
游戏参考官方Dota2 5v5
官方Dota2 10v10
非官方Dota2 12v12
非官方Dota2 20v20
感谢帮助Reddit/Dota2Modding
Steam社区
游戏作者:蓝胖子
游戏类型:休闲养生
游戏人数:22
支持语言:简体中文
官方QQ群:738344690
建议我们:544412540@qq.com
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=24627749


IP属地:福建1楼2020-12-13 22:07回复
    1L防吞


    IP属地:福建2楼2020-12-13 22:07
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      🐮


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-12-13 23:06
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        瓦尔基里(近战、敏捷)
        参考:炉石同名卡牌
        1、死神旋风:原地施法,此英雄对对周围300范围内的敌人造成数次普攻,随机敌人,分担次数。
        2、暗影强袭:点选方向施法,此英雄向选择方向冲刺一段距离,若仅刮到一个敌人,则此英雄下一次普攻触发连击。反之,若刮到复数的敌人则此英雄下一次普攻将伤害前方一条直线上所有敌人,魔法伤害。
        3、符文咒印:原地施法,此英雄消耗少量生命,切换两种效果,短cd。切换时暂时提升2+1倍效果,之后降为普通效果。
        手臂符文:被动,增加攻速。
        大腿符文:被动,增加移速。
        4、死神永生:对一友方英雄施放,此英雄对其施加印记,持续永久。全场最多一个队友拥有此印记,新代旧。
        效果持续期间此英雄施法时将在目标身上召唤一个自己的幻影触发该技能相同的效果。(2技能该队友不会位移,仅是幻影对其攻击目标打出之后的特效)
        3技能符文印记加成对该队友持续有效。
        此英雄死亡后点选该队友,显示自己的技能,即可以用目标施法,2技能可以操作目标位移。


        来自Android客户端5楼2020-12-14 09:24
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