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【安科】武藏,你真的打算在幻想乡追求天下无双吗?!

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【BGM:Viva La Vida—Coldplay】
安科帖子,不同于绝大多数部分故事创作模式,喜欢定好骨架再填充血肉,而是采用大混沌无慈悲的骰子决定创作者安排的故事走向。简单的用一句话来概括,那就是——心不要流于一处!
人生如赌场,赌场如战场,战场的形势又如水一般变幻莫测,所以人生无常,大成功/大失败造成的大纲暴裂也是在所难免的。只是福兮祸之所伏,祸兮福之所倚,安科创作的亮点也正是大纲爆裂!
为什么制作这个帖子?有三点:一是对我近来观看的井上大神的剑戟漫画《浪客行》有所感悟;二是王子海皇的安科贴《烈海王似乎打算在幻想乡挑战强者的样子》让我很长一段时间精神得到了慰藉;三是我想报答一下各位安科创作者给我带来的美好时光。三者归一,便是这篇帖子的由来。
不过由于本人是初次创作,抱着一颗娱乐的心态,在收集素材、编辑选项等一系列过程难免会出现种种疏漏,故希望大家能多多包涵,多多指点!
另外,我会出示骰子截图以证明我不是在编故事,毕竟欺骗大家是会玷污我的初衷的!
请大家相信我的一片拳拳之心!
再不行就切热狗吧。(悲)
那么,武藏,开始你在幻想乡的全新旅途吧!
这次,又会流向何方呢?


IP属地:湖北1楼2020-12-14 19:17回复
    对不起,这是迟到了多月的我的抱歉!
    由于个人原因,一直没能完成我的诺言,即使今天也是如此......
    限于笔力,限于剧情,限于未来怎么该写出能人、让我满意的剧情,导致写起来时断时续,一直想憋个大的,但最后却只能黯然神伤。
    王子海皇的工作量,令人畏惧!
    此次发帖,也是希望能够告慰那些看过我的帖子并记得的人,对不起!
    下面就开始正文吧。


    IP属地:湖北2楼2020-12-14 19:18
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      为了增加人物的趣味性和故事的突破点,也为了给我们的武藏大爷一点福利,这里稍微引入引入《太吾绘卷》里的技艺资质系统,同时为了适应本安科贴,也做了一番更改,这里介绍一下:
      技艺最高上限为100,从1开始每30为一个阈值,每超过一个阈值,在与该系技艺有关的互动中会有10点的加值,直到90点,而到了95以上后就可以凝结出自己的精华。同样,越高的技艺资质,本故事的发展重心也会稍稍偏向它,出现更多与此相关的互动环节。

      武藏,让我康康,在你的人生中除了剑道还剩下了什么。
      先从排列开始,左上为一,右下为二。
      左与右的角力【1D2=1】
      看来是“左”的胜利喔。
      上与下的抉择【1D2=1】
      上面吗......第一项就是品鉴啊,那么还要骰下是顺时针(1)还是逆时针(2)。
      【1D2=2】
      第二项是术数,那就以这个顺序滚下去吧。
      品鉴【1d100=94】
      好险,就差一步......武藏,你还会品茶喝酒啊!有没有搞错?!
      术数【1d100=97】大成功!
      武藏,我的阴阳师......草草草,这算什么啊!你是要逼疯我吗骰子?!
      绘画【1d100=89】
      没有说话的力气了......
      诗书【1d100=93】
      人中龙凤,不过如此
      杂学【1d100=86】
      内心已然麻木......麻木个鬼啊!骰子你是不是灌铅了啊?!
      厨艺【1d100=99】大成功!
      不行......又一个小当家,安科主人公全靠厨艺吗?我不服!吐血了,缓一缓
      毒术【1d100=71】
      吾心甚慰
      医术【1d100=65】
      下毒比行医还厉害呢,不愧是你,杀人剑
      制木【1d100=6】
      意料之外,情理之中,难怪武藏你雕的佛像全是鬼佛
      锻造【1d100=65】
      正常正常
      巧匠【1d100=66】
      依然很正常呢
      佛学【1d100=6】
      对佛学一窍不通,你让泽庵和尚情何以堪啊
      道法【1d100=6】
      感觉骰子跟6杠上了,这样不好吧
      音律【1d100=13】
      不错不错,我感觉很好
      织锦【1d100=92】
      出乎意料的擅长细活啊,难道用针如用剑吗?
      弈棋【1d100=45】
      如释重负。哈哈哈!原来写安科还需要一个大心脏啊
      总结:16项技艺,其中有5项90以上,2项80以上,比较中庸的只有5项,一窍不通的有4项,总体来说比较均衡。但是武藏啊,你丫的除掉中庸的,有一大半属于登堂入室级别的啊!甚至有2项都要开花结果了,这让我怎么编啊......
      总之,武藏,不愧是一切即剑的剑客......
      还有,骰娘,我是不会屈服的!!!


      IP属地:湖北3楼2020-12-14 19:19
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        骰子截图——1









        IP属地:湖北4楼2020-12-14 19:21
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          序幕——一
          开始骰下
          武藏,你是何时过去的呢?
          1.我很弱......我想变强(未杀人)
          2.本大爷可是新免武藏呢!(关原之战)
          3.新免武藏已经死在这里了(泽庵和尚)
          4.你教了我生命,谢谢你,武藏(第一次战败)
          5.下一次,我们可不要以命相搏了(宝藏院胤荣)
          6.天下无双,不过是一个字眼罢了(柳生宗严)
          7.必然啊......这是必然的结果(辻风黄平)
          8.人生五十年,去事恍如梦幻(吉冈清十郎)
          9.我真的......活下来了吗(吉冈七十众)
          10.我要......胜过水(种田修心)
          【1d10=8】

          嚯嚯,是我最欣赏的独眼状态,刚与吉冈清十郎决斗并取得胜利的时候啊,离修罗之路又近了一步,只是看来与外界的羁绊还很深,内心里始终有着阿通和城太郎还有又八的位置。


          IP属地:湖北5楼2020-12-14 19:26
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            那么见没见到小次郎呢?
            1.见到 2.没碰上
            【1d2=2】
            没碰上,可惜了,一阴一阳,宿命之敌啊。
            对了,还要骰下昨天的两门资质,看下到底武藏是否在外界取得了一定的成果。
            术数(50以上即成功)
            【1d100=91】
            看来要翻翻书了
            烹饪(以上)
            【1d100=16】
            要在幻想乡凝结自己的成果的样子


            IP属地:湖北6楼2020-12-14 19:26
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              话说回来,武藏你为什么在术数方面有这么高的造诣啊?
              1.父亲,你还是阴阳师?(翻出了相关的书籍)
              2.阴阳师也要斩吗?(拳打土御门)
              3.鬼也能斩吗?(脚踢播磨流)
              4.阴阳师的时代已经一去不复返了(结缘堪解由小路家)
              5.即使是和尚,挡住我的道路,我也要斩一斩!(挑战修验道)
              6.泽庵和尚介绍我来的(结缘修验道)
              7.一切即剑,阴阳道也是剑!(结缘播磨流)
              8.剑岂是如此不便之物?(自我感悟?)
              9.犹豫,就会败北!(不要啊!)
              10.大成功/大失败
              【1d10=9】
              草草草草......骰下阵营方面
              1.苇名 2.德川
              【1d2=1】
              先让我算算日期......你是真的强啊武藏,为了修行跑到苇名那边,你就不怕别人直接把你宰了吗?!
              再骰下武藏在苇名的地位
              【1d50+50=96,宫本武藏的武力+50】大成功!
              武藏你***!干的好啊!干的好啊!
              意料之外,情理之中。假如说武藏和小次郎是一阴一阳,那么武藏和一心就是镜子的两面——一者为国之兴亡,一者为己之强大;一者通往无限,一者通往空无。虽然起点终点不同,但道路很相似的人,终于还是碰面了,不比武藏和小次郎的相逢差啊。
              那么看下武藏在天守阁的踢馆之路到了哪里
              【1d20+50+30=81,宫本武藏的武力+50,大成功+30】
              刚突破苇名流道场就倒下了了,你行不行啊,武藏?
              继续,你和苇名一心的关系怎么样?
              苇名一心对武藏的好感度【1d40+30+30=4+30+30=64,相似的道路+30,大成功+30】
              比较顺眼的程度吗......稍微有点同性相斥的意思,令人意外


              IP属地:湖北7楼2020-12-14 19:28
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                “小子,竟然敢一个人打上来,真不该知道说你是愚蠢还是勇武。”

                “您......就是苇名一心?”
                “呵!是又如何?不是又如何?报上名来吧,不知礼仪的罗刹。”
                “哈.....哈......宫本...武藏。”
                “看来也不是乡下的土佬嘛,但就凭你那副样子,挥的动手中的剑吗?真是可怜啊,武藏,你的身体都已经替你看不下去——快拔出你的剑,结束这场无聊的战斗!”
                “可恶......都已经到达这里了,就差一步,我就能接触剑圣了啊......”

                砰——
                “倒下了吗?真是麻烦。”


                IP属地:湖北8楼2020-12-14 19:29
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                  “没事吧?!一心大人,我现在就去杀了他!”
                  “不用了,弦一郎,说一下怎么回事?”
                  “抱歉,我罪该万死,没有拦下此人——”
                  “说一下怎么回事?!”
                  “守备士兵松懈了,本以为破坏掉外界的桥梁就万事大吉,结果没想到他从社下山谷爬上了大手门城楼。还是寄鹰众率先发现了他,但部下无能,竟无一人能够拦住他!只是......”
                  “继续说。”
                  “此人不知是狡猾还是鲁莽,挟持我方一员大将,并声称自己是美作的吉野乡的武士,希望拜见一心大人您。我不忍见事态恶化,便假借请他上楼之名,安排几位师范埋伏,只等他到了道场放开俘虏,便一起出手,解决此无礼之徒!”
                  “看来没做到喏?”
                  “是的......”
                  “哈哈哈哈!”
                  “一心大人,为何......发笑?”
                  “一郎!我不是笑尔等无能,而是回忆起了过去的经历。”
                  “过去?是还未盗国的时候吗?”
                  “嗯......那是我所没有踏上的另一条修罗之路——抛弃了一切,用刀剑来wu装自己的外表,一心追求所谓的强大,不肯面对自己的弱小,在杀戮的旋涡中不断挣扎,通过战胜敌人来**自己的心灵,以至于最后剑刃崩毁,什么都没有剩下,你可不要走上这样的路啊......说了这么多,真是无聊到口干舌燥,不管了,喝酒去喏!那小子你可别杀了,剩下的你就自己看着办吧。”
                  1.是......爷爷(改变啦!)2.是,一心大人(悲,要下毒)
                  【1d2=1】

                  “是......爷爷。”
                  “哈哈!难得听你叫回我爷爷,那我就放心了。这次该喝什么酒呢?”


                  IP属地:湖北10楼2020-12-14 19:33
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                    圆回来了,武藏,我的人生导师......不错,苇名弦一郎竟然做出了改变,没下暗手,那么说不准苇名的命运就不会那么悲惨了。看下两者中谁对武藏教导了一番
                    1.弦一郎2.一心
                    【1d2=2】

                    “小子,知道我为什么不杀你?”
                    “不知......”
                    “其实你的道路比我的更为宽广长远。”

                    ?!
                    “很难得,我见过很多走上你这条路的人,但他们始终有一点不如你。”
                    ......
                    “在地狱中,唯有坚守本心,灵台清明者,方能不成修罗。”

                    ......(“灵台?修罗?这老头子到底在说什么啊?”)
                    “哈哈,那是一位和尚——也是我的好友告诉我的,虽然我不懂他说的话,但我想,这句话也可以用在你身上。有的鬼天生热爱战斗,也有的鬼天生热爱杀戮。幸运的是你是前者。”


                    IP属地:湖北11楼2020-12-14 19:36
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                      “武藏,如果有不需要杀人就能强大到成为天下无双的途径,你会作何选择?”

                      ......
                      “不相信是吧!小子,你的路数,清澈到连瞎子都可以看得一清二楚。在生死的对决间,让自己的生命排除一切挂碍,唯有此剑、唯有自己,直指本心,那么这算的上强吗?”
                      “我......不知道。”
                      “哈哈!武藏,你是否太过于执着于超越生死,而失去了生死本身的意义呢?那些弱者想要超越自己的生死,便肆意践踏他人的生死,希望通过这样来掌握住自己的人生,但最后的结果不是被无限的生逼疯就是被必定的死压垮。但你不同,说不准你能走到我们还想象不到的位置呢!”

                      “多谢指教!”
                      “哈哈哈哈......小子,我更欣赏你了。你不是无师吗?作为不杀你的代价,也是老夫的一点私心,你必须学习我的剑术!当然,你以后也不得挂上我苇名的名头,否则被人打死了可就丢我的人了。咕隆咕隆......”

                      “一心大人,您又喝多了。”
                      “嗝...咳咳...难得与一位朋友聊聊天,永真你就别打断一个老头子的兴奋之情,更别说以后能不能见到也是未知之数呢!”
                      “请别这样说,弦一郎大人已经在做出改变了。”
                      “那不就得了!所以我现在很欣慰啊......”


                      IP属地:湖北12楼2020-12-14 19:38
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                        武藏的出力
                        【1d80+20=33+20=53,知恩图报+20】
                        不大不小,是个功臣
                        苇名的生死(超过50幸存)
                        【1d70+30=45+30=75,弦一郎的改变+30】
                        活下来了吗?骰下只狼结局
                        1.斩断不死
                        2.复归常人
                        3.龙之还乡
                        【1d3=2】

                        最唯美的结局,令人唏嘘
                        武藏见到了最后吗?
                        1.见到了 2.没有
                        【1d2=1】

                        武藏的触动
                        【1d100=17】(你怎么这么屑啊武藏!换成八坂神奈子见到了一定不会这样)
                        武藏:“龙胤之力......不行,看来我得加把劲了!”
                        就这样,武藏逐渐接触到了另一个世界......


                        IP属地:湖北13楼2020-12-14 19:39
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                          在这趟旅途里,武藏你有什么收获呢?
                          获得道具数目【1d3=2】
                          1.伤药葫芦(每天三次回血)
                          2.噬神(3次回满HP的机会)
                          3.襁褓地藏(一次起死回生的机会)
                          4.红色歪嘴干枯葫芦(减免火焰伤害)
                          5.绿苔歪嘴葫芦(减免毒性伤害)
                          6.紫斑歪嘴葫芦(减免精神伤害)
                          7.哼将糖(强化攻击力)
                          8.哈将糖(减免物理伤害)
                          9.钢躯糖(抵抗不良状态)
                          10.月隐糖(???)
                          11.夜叉戮糖(HP换取大量攻击力)
                          12.招财壬生气球(提升获得金钱概率)
                          13.招物壬生气球(提升获得物品概率)
                          14.招魂壬生气球(减免精神伤害)
                          15.招纸人壬生气球(亡魂好感度up)
                          16.神之飞雪(怨灵特攻)
                          17.大成功/大失败
                          【1d17=1】伤药葫芦
                          【1d16=3】红色歪嘴干枯葫芦
                          苇名无心流的继承
                          1.龙闪 2.一心
                          【1d2=1】
                          很符合武藏呢,身体和意志的巅峰时刻的融合。
                          骰子,你还真是宠爱武藏。两个作用非常大的道具加上一个必杀技,心情复杂
                          术数的指路人已经找到了,虽然跟术数没什么关系。烹饪的话就算了,毕竟没什么资料,哈哈。(饶了我吧)


                          IP属地:湖北14楼2020-12-14 19:40
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                            武藏!你的术数在哪方面出现了成就?
                            1.星宿
                            2.人相
                            3.方位
                            4.占卜
                            5.符咒
                            6.祭祀
                            7.传授
                            8.施法
                            9.歌舞
                            10.大成功/大失败
                            【1d10=1】
                            星宿吗?具体是哪个大星宫呢?
                            1.太微
                            2.紫微
                            3.天市
                            4.青龙
                            5.朱雀
                            6.白虎
                            7.玄武
                            8.太阴
                            9.太阳
                            10.大成功/大失败
                            【1d10=7】


                            IP属地:湖北15楼2020-12-14 19:41
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                              不是白虎反而是玄武.....***,小次郎你是班门弄斧啊!武藏就是水,还是摩多罗的下属
                              (精神错乱)
                              如果道法的造诣也跟术数一样高的话就能得到真武大帝的帮助了。
                              骰下武藏得到玄武哪一部分的能力
                              1.玄武,水神之名(御水术)
                              2.玄武龟蛇,纠盘相扶(女性好感度up)
                              3.北斗注生,南斗注死(攻击加成)
                              4.玄武,玄冥也(亡魂好感度up)
                              5.其卜必北向(占卜强化)
                              6.玄武龟蛇,纠盘相扶(女性好感度up)
                              7.北斗注生,南斗注死(攻击加成)
                              8.盘游九地,统摄万灵(对亡魂特攻)
                              9.以上任意两项(双重即强化)
                              10.大成功/大失败
                              【1d10=1】
                              御水术,非常正常的能力啊。最后一波,看下武藏的穿越属于什么情况
                              是否有其他意志在干涉(超过50即有)
                              【1d100=39】
                              自我是否主导参与穿越(超过50即是)
                              【1d100=69】
                              是否肉体也会穿越过去(超过50即会)
                              【1d100=55】
                              没有人接应和干涉,也不是樵柯烂尽的情况,以重伤之躯活生生进入幻想乡,真有你的啊,武藏!
                              那么就这样结束吧,下次就正式开始幻想乡之旅!


                              IP属地:湖北16楼2020-12-14 19:42
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