入局者们:
《影之刃3》的最终内测已经准备就绪!我们将于今天夜里(12月17日23:59)在TapTap的《影之刃3(测试服)》开放预下载(B站端口暂无),并于明天早上(12月18日10:00)正式开放服务器!
此次“剑啸江湖”测试持续时间为2020年12月18日至2020年12月31日,也是我们公测之前的最后一次删档付费测试!基于这最后一次测试的反馈和数据,我们将对产品进行最后一轮的调整和打磨,以便以尽可能完美的形态迎接1月28日的全平台公测!
本次测试中,我们相对于八月份的三测,又新开放了大量内容——包括左殇职业,无尽劫境和技能精研系统,部分内容不是最终的形态,左殇职业的大招动画和精研技能没有包括在此次测试中。但是游戏的整体框架已经可以很大程度上代表公测的水准,我们为各位入局者们特地准备了本测专属的大量额外元宝(在游戏的活动内领取),心法符印等道具,可以让大家以更快的进度进行游戏,以便更好地熟悉游戏节奏,备战一个月之后的公测!
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此外,将对服务器架构进行一波全新的升级(将会在公测后生效,不包含在此次测试内,但很重要):
我们将构建服务器的“大区”结构,在同一个大区内的全部玩家,即使不在一个服务器中,也可以正常地跨服添加好友,组队下本(包括实时和镜像)!
单个大区可以承载超过50万活跃玩家,并且《影之刃3》并不是滚服设计,我们只会在特殊的大型版本节点或服务器的承载能力到达预警线时开放新服,这个节奏会被控制得非常慢。
一个大区内,iOS,安卓官服,安卓渠道等分属不同的服务器,我们会用类似“龙氏家族(iOS官服)”,“龙氏家族(安卓官服)”等后缀加以区分。在同一个大区下,不同服务器的活动和排行榜相互隔离,但可以正常地跨服添加好友,组队下本(包括实时和镜像)。
无法参与此次四测的iOS系统玩家,在公测时将会开放iOS专属的福利活动,但不会影响与安卓平台的小伙伴们一起共闯影境!
对于这段时间内不同平台的玩家给我们的各方面意见,我们会认真对待,全盘考虑,并提出尽可能完善的解决方案。《影之刃3》是我们自行研发并运营的第一款游戏,我们在许多处理上可能存在着经验不足之处,请大家继续帮助我们做得更好!

《影之刃3》的最终内测已经准备就绪!我们将于今天夜里(12月17日23:59)在TapTap的《影之刃3(测试服)》开放预下载(B站端口暂无),并于明天早上(12月18日10:00)正式开放服务器!
此次“剑啸江湖”测试持续时间为2020年12月18日至2020年12月31日,也是我们公测之前的最后一次删档付费测试!基于这最后一次测试的反馈和数据,我们将对产品进行最后一轮的调整和打磨,以便以尽可能完美的形态迎接1月28日的全平台公测!
本次测试中,我们相对于八月份的三测,又新开放了大量内容——包括左殇职业,无尽劫境和技能精研系统,部分内容不是最终的形态,左殇职业的大招动画和精研技能没有包括在此次测试中。但是游戏的整体框架已经可以很大程度上代表公测的水准,我们为各位入局者们特地准备了本测专属的大量额外元宝(在游戏的活动内领取),心法符印等道具,可以让大家以更快的进度进行游戏,以便更好地熟悉游戏节奏,备战一个月之后的公测!
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此外,将对服务器架构进行一波全新的升级(将会在公测后生效,不包含在此次测试内,但很重要):
我们将构建服务器的“大区”结构,在同一个大区内的全部玩家,即使不在一个服务器中,也可以正常地跨服添加好友,组队下本(包括实时和镜像)!
单个大区可以承载超过50万活跃玩家,并且《影之刃3》并不是滚服设计,我们只会在特殊的大型版本节点或服务器的承载能力到达预警线时开放新服,这个节奏会被控制得非常慢。
一个大区内,iOS,安卓官服,安卓渠道等分属不同的服务器,我们会用类似“龙氏家族(iOS官服)”,“龙氏家族(安卓官服)”等后缀加以区分。在同一个大区下,不同服务器的活动和排行榜相互隔离,但可以正常地跨服添加好友,组队下本(包括实时和镜像)。
无法参与此次四测的iOS系统玩家,在公测时将会开放iOS专属的福利活动,但不会影响与安卓平台的小伙伴们一起共闯影境!
对于这段时间内不同平台的玩家给我们的各方面意见,我们会认真对待,全盘考虑,并提出尽可能完善的解决方案。《影之刃3》是我们自行研发并运营的第一款游戏,我们在许多处理上可能存在着经验不足之处,请大家继续帮助我们做得更好!
