对于原神这个项目,一个部门的职责范围和负责内容是有限的。比如MHY的文案分编剧文案,文案策划和市场文案。
版本宣发的PV制作由市场部牵头,市场部的内容策划根据拿到的版本进行内部讨论决定宣传素材,在联合美术CG动画部门制作视频动画,台词和内容由市场文案负责。
钟离事件中最大失误在于战斗数值策划部门的领导在PV制作完成后进行大幅度修改,从而使得市场宣传部门背锅。
因此市场部门领导借阿贝多之手传达不满,但是市场部确实对游戏内容几乎没有任何权利,所以只能用这种方式来希望大家理解。
下面贴几个MHY的职位描述,可以看到底公司内部是谁在冲,市场是主C美术是副c。
大家冲的时候记得冲战斗策划,而不是市场宣传和其他策划。
版本宣发的PV制作由市场部牵头,市场部的内容策划根据拿到的版本进行内部讨论决定宣传素材,在联合美术CG动画部门制作视频动画,台词和内容由市场文案负责。
钟离事件中最大失误在于战斗数值策划部门的领导在PV制作完成后进行大幅度修改,从而使得市场宣传部门背锅。
因此市场部门领导借阿贝多之手传达不满,但是市场部确实对游戏内容几乎没有任何权利,所以只能用这种方式来希望大家理解。
下面贴几个MHY的职位描述,可以看到底公司内部是谁在冲,市场是主C美术是副c。
大家冲的时候记得冲战斗策划,而不是市场宣传和其他策划。