dota2吧 关注:6,277,328贴子:175,363,630
  • 33回复贴,共1

这版本辅助太好玩了,加入多一个技能,还不占格子,下午玩了两把

只看楼主收藏回复

这版本辅助太好玩了,加入多一个技能,还不占格子,下午玩了两把,双头龙推推之后直接晶石就搁那里喷,火女直接变lion。这次的改动使得各个英雄更加具体化,双头龙怎么能不会液态冰呢?火女怎能没有大aoe?玛维怎么会不会刀扇呢。其实从前几个版本我就看出来v社就在突出英雄个性,而不是局限在四个技能,而且这四个技能可能由于来自war3还没联系性,现在逐渐配合起来,英雄更能通过练习,购买学习更高层次的奥法,这应该是冰蛙的习惯的。大胆预测v社可能一直在健全体系可能要做dota世界类的mmorpg,如果真是,做梦都笑醒呀。。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-12-18 17:16回复
    而且有一些技能都是基于之前的天地迷宫rpg过来的,设计的蛮不错的,期待环环相扣+导电围栏


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-12-18 17:24
    收起回复
      没钱买1400


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-18 17:56
      收起回复
        有些英雄的看起来很美好,其实完全没空出(或者没钱出,尸王震怒)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-12-18 18:23
        收起回复
          守望者的刀扇虽然不是很厉害 但为了情怀很愿意出


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2020-12-18 18:53
          收起回复
            液态冰?那不就是喷水么,我怀疑你在开车…


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2020-12-18 19:18
            收起回复
              小Y那个真的好厉害,可以跳刀以太自己单杀对面的人


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-12-18 19:31
              回复
                对双头这个技能有意见,明显一技能是冰火,大招冰火,普攻冰,二技能冰,三技能火,所以再多一个技能应该是火啊,现在一共是3冰1火太不平衡了


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2020-12-19 01:39
                收起回复
                  同是1400,但不同英雄收益差别很大。个人觉得整合到天赋比较靠谱,天赋里那些加攻加甲设计得太敷衍了


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-12-19 10:53
                  收起回复