首先希望明白的是一款游戏人气和活力永远是取决于基层,也就是大多数白嫖或者微充的玩家,只有吸引并且黏住了这些人才能保证游戏长久的热度。如果一款游戏只吸引重氪玩家而放弃白嫖或者微充玩家,那么就会想天刀这样人数流失非常大,要不是背靠腾讯的用户基数,天刀早凉的不能再凉了。而一味的吧资源集中和强迫玩家去参与对抗企图在对抗中让玩家掏钱的行为加速了服务器霸服接着鬼服的速度。让休闲帮派亲友帮派小帮派存活,让资源分散,让分散的土豪去抢资源才能获取更多的利益和保证服务器长久。
其次赚钱的方式和点有很多,弄不清楚该从哪里让玩家掏钱势必让玩家反感。
现在天刀面对三个重点问题,所有的改动都应该围绕这三个重点问题开始。
1、PVE。明明有一大部分的副本党,外形站街亲友党,甚至不少土豪也只想打打本。可是天刀的副本做的及其敷衍。基本等于原地给你4个BS,看面板通过。并且副本产出效益极低,走核除了打快一点根本没有一点实际利益。(当然你专业副本天天五人带老板另说)
2、功力差距和复杂的功力系统。功力系统可以开,但是得把握好不同层级获取的进度以及开新功力系统以后对老系统的加速获取,这样让新来的号能有赶得上的机会而不是只能充。
我个人认为获取速度是这样的:
(1)神壕1-2月(白嫖加氪金)满
(2)小资6-7月(白嫖加氪金)满
(3)白嫖玩家12-18个月(白嫖)满
只有让白嫖玩家看得到希望才能留住他们,不然你几个功力系统一出,白嫖和微充玩家势必逃离。
3、要把普通的PVP玩家和热爱GVG的玩家区分开,甚至单独做个系统让热衷GVG的玩家氪金提升野外体验。
这一点完全可以参考永恒之塔。为什么野外不能开霸业?土豪充钱难道不是享受1打多吗?难道天刀好玩不花钱吗?又当又立没意义。
比如服务器功力1-100 野外可以开霸业(类似功能) 时间持续10分钟CD2小时。1、2-3、4-10、11-30、31-50、51-75、76-100 分别享受不同的属性加成以及对应的专属技能。这才是团战,为什么要限制人数还放到位面里,这种虚伪的公平除了降低体验之外有意义吗
当然对应的GVG模式和玩法需要重新设计,哪怕单出一个新的系统,在开放旧资源获取速度的同时,直接给土豪补齐新的GVG的系统资源。不过这个前提是能留住普通玩家,不然打起来全是开着霸业的大佬在对撸还有什么意思?
下面分开讲一下改动的思路,可能有些乱。
1、副本重新设计有必要,至少以后新出的副本不能这么搞。
2、提高副本的产出效益,至少得放入一些能让普通玩家、外形或者魅力玩家愿意去刷的东西,并且可以产生点利益。
(马上2021年了 副本饰品多少人没齐,这概率这不想说什么)
比如,对应副本NPC身上的衣服、比如吧丰彩、瑶光、或者蓝染、一些染料增加到低级副本里。并且修改副本获取模式。让一些不需要这些东西的玩家去帮助或者参与副本交易给需要的玩家而获取点利益。
再比如通关几个指定的低级副本可以获取兑换卷,累计多少张兑换卷可以兑换一些商城的老款时装。
3、萌新追赶有个很基础的问题,就是修为、帮贡和碎银的获取。这三个不氪金的话和老玩家的差距永远摆在那里,这也是为什么以前有些新玩家只想去新区不去老区的原因。解决也很简单。服务器开服多少天和角色登录多少天都是已知的,那么玩家可以通过3元每一天多少帮贡、修为、和碎银的价格去补齐没有登录的天数。(没必要扣扣索索只给一点,因为只要划算,萌新拉,小资、土豪一样也会拉)
4、功力系统的开放太没有规划,数值策划压实的吗。白嫖玩家能不能嫖满2年前开放的系统?哪怕很多一直在玩的玩家都不能吧?2年前的没嫖满,2年里又出2个新的功力系统,那白嫖玩家能不告辞吗?
像这次开放黑刀和飞刀的兑换,土豪觉得又贬值了,小资觉得被背刺血亏了,白嫖还嫌开放的少了。处处不讨好,但凡有规划一点会这样?
5、其实但凡天刀做的良心一点,每月一活动,每月一时装很多玩家都愿意拉满或者或多或少充一点,但是一旦让玩家看不到希望,人员流失,盈利骤减,NT策划反而加大氪金力度放弃普通玩家想从神壕口袋里掏钱,以前是骗氪,现在是明抢,神壕也不是傻子。
6、帐号交易该开就开。北极光多上点心也不是不可能,功力属性增长太快,帐号交易不安全一直是天刀号不值钱的原因,能解决一个是一个。自己能拿进的钱为什么要给第三方?就真指望南山必胜客呗?
7、真的得改变设计方向,让副本党、休闲帮派、亲友党、白嫖和微氪玩家留下来并且愿意玩,人多了掏钱的自然也就多了。服务器鬼了,人没了,***还往里充钱?对不?
其次赚钱的方式和点有很多,弄不清楚该从哪里让玩家掏钱势必让玩家反感。
现在天刀面对三个重点问题,所有的改动都应该围绕这三个重点问题开始。
1、PVE。明明有一大部分的副本党,外形站街亲友党,甚至不少土豪也只想打打本。可是天刀的副本做的及其敷衍。基本等于原地给你4个BS,看面板通过。并且副本产出效益极低,走核除了打快一点根本没有一点实际利益。(当然你专业副本天天五人带老板另说)
2、功力差距和复杂的功力系统。功力系统可以开,但是得把握好不同层级获取的进度以及开新功力系统以后对老系统的加速获取,这样让新来的号能有赶得上的机会而不是只能充。
我个人认为获取速度是这样的:
(1)神壕1-2月(白嫖加氪金)满
(2)小资6-7月(白嫖加氪金)满
(3)白嫖玩家12-18个月(白嫖)满
只有让白嫖玩家看得到希望才能留住他们,不然你几个功力系统一出,白嫖和微充玩家势必逃离。
3、要把普通的PVP玩家和热爱GVG的玩家区分开,甚至单独做个系统让热衷GVG的玩家氪金提升野外体验。
这一点完全可以参考永恒之塔。为什么野外不能开霸业?土豪充钱难道不是享受1打多吗?难道天刀好玩不花钱吗?又当又立没意义。
比如服务器功力1-100 野外可以开霸业(类似功能) 时间持续10分钟CD2小时。1、2-3、4-10、11-30、31-50、51-75、76-100 分别享受不同的属性加成以及对应的专属技能。这才是团战,为什么要限制人数还放到位面里,这种虚伪的公平除了降低体验之外有意义吗
当然对应的GVG模式和玩法需要重新设计,哪怕单出一个新的系统,在开放旧资源获取速度的同时,直接给土豪补齐新的GVG的系统资源。不过这个前提是能留住普通玩家,不然打起来全是开着霸业的大佬在对撸还有什么意思?
下面分开讲一下改动的思路,可能有些乱。
1、副本重新设计有必要,至少以后新出的副本不能这么搞。
2、提高副本的产出效益,至少得放入一些能让普通玩家、外形或者魅力玩家愿意去刷的东西,并且可以产生点利益。
(马上2021年了 副本饰品多少人没齐,这概率这不想说什么)
比如,对应副本NPC身上的衣服、比如吧丰彩、瑶光、或者蓝染、一些染料增加到低级副本里。并且修改副本获取模式。让一些不需要这些东西的玩家去帮助或者参与副本交易给需要的玩家而获取点利益。
再比如通关几个指定的低级副本可以获取兑换卷,累计多少张兑换卷可以兑换一些商城的老款时装。
3、萌新追赶有个很基础的问题,就是修为、帮贡和碎银的获取。这三个不氪金的话和老玩家的差距永远摆在那里,这也是为什么以前有些新玩家只想去新区不去老区的原因。解决也很简单。服务器开服多少天和角色登录多少天都是已知的,那么玩家可以通过3元每一天多少帮贡、修为、和碎银的价格去补齐没有登录的天数。(没必要扣扣索索只给一点,因为只要划算,萌新拉,小资、土豪一样也会拉)
4、功力系统的开放太没有规划,数值策划压实的吗。白嫖玩家能不能嫖满2年前开放的系统?哪怕很多一直在玩的玩家都不能吧?2年前的没嫖满,2年里又出2个新的功力系统,那白嫖玩家能不告辞吗?
像这次开放黑刀和飞刀的兑换,土豪觉得又贬值了,小资觉得被背刺血亏了,白嫖还嫌开放的少了。处处不讨好,但凡有规划一点会这样?
5、其实但凡天刀做的良心一点,每月一活动,每月一时装很多玩家都愿意拉满或者或多或少充一点,但是一旦让玩家看不到希望,人员流失,盈利骤减,NT策划反而加大氪金力度放弃普通玩家想从神壕口袋里掏钱,以前是骗氪,现在是明抢,神壕也不是傻子。
6、帐号交易该开就开。北极光多上点心也不是不可能,功力属性增长太快,帐号交易不安全一直是天刀号不值钱的原因,能解决一个是一个。自己能拿进的钱为什么要给第三方?就真指望南山必胜客呗?
7、真的得改变设计方向,让副本党、休闲帮派、亲友党、白嫖和微氪玩家留下来并且愿意玩,人多了掏钱的自然也就多了。服务器鬼了,人没了,***还往里充钱?对不?