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不知道大家玩了雪山之后有没有这样的感觉

只看楼主收藏回复

就是一种“好像之前璃月和蒙德根本没必要做那么大”
雪山的纵深设计,加上相对密集的怪物与资源点,使得整个探索解密的体验更紧凑,如果把这种紧凑程度放在前期蒙德与璃月探索岂不是更好
反倒是回过头去看璃月和蒙德的设计,有些地方真的过于空旷了,以至于像是白白占用资源却没什么实际内容
加之想到未来要扩充也是从新地图下手而非增加“新手村”内容,又越发觉得原神前30级左右的过渡期体验实在太乱来...


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-12-24 15:32回复
    加上目前就这三个地图,移动端的内存占用都已经相当吃紧,把地图做大的效果真不一定比把地图做精细优秀


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-12-24 15:35
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      别闹,这不是空间紧凑的问题,你仔细想想,这个游戏其实没有开放世界不影响玩法的
      所有地点都做成副本,npc做成按钮,这样更紧凑
      这样大家就提前发现这个其实是崩3.5了。


      IP属地:上海3楼2020-12-24 15:38
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        不把开发世界做空旷一些怎么用开放世界的噱头吸引新玩家?


        IP属地:上海4楼2020-12-24 15:39
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          真没有,雪山已经逛到90%,3-4小时还带主线的。蒙德图倒是有点空,毕竟是平原实际。璃月图完美啊,没那么大就没那么壮观了
          手机问题就办法了,至少现在还能玩,就是不知道能撑多久


          IP属地:广东5楼2020-12-24 15:42
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            以雪山地图的密集度来做一个国家的地图,那样送的原石太多了,你这是要了mhy的老命啊


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-12-24 15:42
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              地域特色啊。。。你都说了雪山 蒙德城也搞成山 整个游戏就是重庆了。。。


              IP属地:上海7楼2020-12-24 15:44
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                雪山是特殊环境啊,雪葬之国黑龙埋骨地,肯定内容密集怪也多啊
                蒙德青青草原上难不成密密麻麻丘丘人,蒙德居民还活不活了
                开放世界要多样性,有张有驰,有山地也有平原,有开阔放松的风景不好吗,非要密密麻麻全是解密全是怪,没必要


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-12-24 15:51
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                  处处都是立体地图,处处钻山洞下地穴,巫师3都干不出来这事


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-12-24 15:52
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                    因为制作这种游戏本身的经验就是从零开始,所以后面会越来越好,反过来看前面就差了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-12-24 15:55
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                      雪山其实算个小转折点,之前一直很松,就算是古云有螭那种密室也很放松,反正对我来说是这样,雪山第一次稍有紧绷的感觉


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-12-24 15:59
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                        蒙德确实,璃月不至于


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-12-24 16:13
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                          到时候看看璃月的层岩巨渊


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-12-24 16:13
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                            蒙德是这样,璃月不觉得


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-12-24 16:15
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