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导演谷口悟朗的最新采访的节选

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谷口監督からは、「ルルーシュ編としては『復活』で区切りがつきましたが、だからといって今後ルルーシュが出てこないわけではありません」と意味深なコメントが。
谷口导演意味深长地说:“鲁鲁修篇虽然以‘复活’告一段落,但也不是说今后鲁鲁修就不会出现了。”


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-12-25 08:16回复
    大河内圆润了好多啊


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-12-25 14:40
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      潜台词:新作人气不行我就再把鲁鲁修抬出来拉拉人气


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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-12-25 16:37
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        鲁鲁修和c.c肯定会出场的不然新作没人看


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-25 17:45
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          全文《机器翻译+脑补》,仅供参考
          全文《机器翻译+脑补》,仅供参考
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          “Code Geass”App游戏&新作动画将会是怎样的作品?总监修·谷口悟朗&大河内一楼谈【采访】
          《Code Geass》系列首款智能手机App游戏《Code Geass Genesic Re;CODE》和新作动画《Code Geass 夺还的Z》。向《Code Geass》的亲生父母谷口悟朗导演和编剧大河内一楼追问将会是怎样的作品。
          TV动画《反叛的鲁路修》播出至今约14年。厚重的故事和魅力十足的角色等人气不减,2019年上映的电影《Code Geass复活的鲁鲁修》取得了票房收入超过10亿日元的好成绩。
          然后是鲁鲁修的生日12月5日。描绘“复活”后的世界的“Code Geass Next 10 Years Project”发表了。
          首先是2021年《Code Geass》系列首款智能手机App游戏《Code Geass Genesic Re;CODE》的发行决定。
          并且作为新作动画《Code Geass 夺还的Z》将被制作。
          《Code Geass》的亲生父母谷口悟朗导演和编剧大河内一楼是如何描绘未来10年的故事的呢?
          从2人思考的《Code Geass》的至今和今后,包含TV系列的幕后故事,可以窥视他们对作品的想法。
          [采访·文=哈西比洛科]
          描写《复活》之后的意义
          《反叛的鲁鲁修》从创立之初,就以长期的发展为目标。正因为如此,谷口导演才会意识到即使时代变了,也能创作通用的故事。
          实际上《反叛的鲁路修R2》的广播结束以后,我对作品被消费殆尽的流程感到了危机感。毕竟那是对我的第一次委托内容……这和希望制作系列化的作品目标,产生了不同的结果,也就是项目的失败。为了避免这种情况的发生,我要求他们寻找开拓《Code Geass》世界的新的可能性。”
          《Code Geass》虽然有衍生作品,但至今为止的故事基本是连接第1期到《R2》之间的故事。大河内说“所谓的宇宙世纪的《高达》系列”,因此制作方法不脱离谷口导演和大河内构筑的世界观。
          大河内认为《Code Geass》的创作者可以有自由的想法,但他回顾道,在描写时间轴的作品中,是不是存在着看不见的墙壁呢?
          “《Code Geass亡国的阿基德》是介于第1期和《R2》之间的作品,所以可能让赤根(和树)导演感到很拘束。
          但是在《复活的鲁路修》中,以鲁路修为中心的故事告一段落,现在是一片广阔的大平原的状态。终于有了新的工作人员可以不受限制地制作,我感到很高兴。新作的工作人员可能会因为没有枷锁而感到不安,但希望能以自由的想法来描绘。”
          在App游戏《Genesic Re;CODE》和新作动画《夺还的Z》中,谷口监督和大河内担任总监修。作为基本方针,谷口监督说打算尽力不NG。
          “‘复活’后的世界,自由地放手去描写确实是很难的,所以我将自己认为的结构性的变化、方向等想法在初期传达下去了,只是区别在于我提出的创意是直接使用,还是进一步施加改编的委托。
          做好的东西,只要不脱离项目,就不会被NG。例如,如果对实际存在的特定国家、特定民族、特定宗教等进行过度描述,就不是“Code Geass”了。只要不是这样,基本上都可以。”
          “亚瑟可以成为最强的。”
          本采访前,谷口监督检查了《Genesic Re;CODE》的开发画面。据说看到画面的时候感觉到的是“小偷”。
          “历代《Code Geass》作品的角色们都集中在一个画面上,感觉很尴尬。这和第一次玩《超级机器人大战》系列中与我有关的作品时的感觉很相近。
          作为《Code Geass》的创始人,就像守护着孩子离巢而去的父母一样。看着App开发团队的各位开心地制作《Code Geass》的过程和成果,我自己也感到很开心。”
          在《Genesic Re;CODE》中,鲁鲁修、朱雀、阿基德等历代《Code Geass》系列的角色也将登场。对于App开发团队,大河内说了“不要小看希望鲁鲁修他们动起来”的期待。
          “鲁鲁修,如果让这种事情制作出来会被骂的,但请不要退缩,这不是非要一模一样的待遇。游戏的作品本身会有趣的话,现有的角色,我希望和自由摇摆。
          当然,这是以保护角色性格为前提,不过,像米丽调戏鲁鲁修的时候那样,表现出意外的表情是非常欢迎的。我希望能展示更多让我惊讶的Geass的使用方法。”
          在尊重开发组的想法这一点上,谷口监督也一样。
          “对于我们自己制作的作品以外的处理才产生的想法,期待着新的有趣。有什么错误,猫的亚瑟过于强烈的作为也不错。开发小组的大家是这样的玩法了,并高兴地接受。”
          至今为止也曾发行过PS2·PSP用软件《Code Geass叛逆的鲁路修LOST COLORS》和任天堂DS用软件《Code Geass叛逆的鲁路修R2盘上的Geass剧场》,但应用游戏此次是首次。
          谷口导演说,智能手机应用程序特有的展开方法也很有可能。
          “手机app不是一次就结束,而是好几年也可以继续升级。每个赛季插曲也可以划分,更大的潮流中,故事的展开也可能。开发看着风景,相当有趣的作品,所以我放心。
          但是,如果有一个难点,那就是我每天玩的应用程序游戏又增加了(笑)。”
          另一方面,大河内对像连载漫画那样的实时高潮充满了期待。
          播放“每周连载漫画和动画一样,朋友一起燃点希望。‘下周将会如何?’,‘现在读到哪儿了?’一样,和大家一起在App享受乐趣。我觉得电视不同于电视台的地区差异,也没有在全国任何地方都可以在同一时间看到同样的东西。真的是件很棒的事。
          动画无论TV版还是剧场版都是完成后才给观众看,所以不能根据反应来改变剧情的展开。但是智能手机应用程序可以一边反映观众的声音一边制作,所以我认为有可能在双向的情况下长期持续下去。”
          轻小说作家所描绘的《Genesic Re;CODE》
          《Genesic Re;CODE》除了可以回顾历代的《Code Geass》作品之外,还可以享受新作剧本。执笔阵容是活跃在轻小说等领域的多位作家。不是动画的编剧,而是向小说家邀约的契机,这是大河内的提议。
          “我自己从小说家成为动画编剧的时候吃了不少苦,创作故事这种看似相同的职业,其实适合的文章也各不相同。
          动画的剧本以影像为前提。在文章中所写的故事中,会出现影像、音乐、声音等,因此所设想的信息量会增加数倍。所以,让主人公的愤怒沸腾,如果是小说的话要花5页的话,动画的话用音乐的力量在短短几秒钟内就可以让情绪高涨。
          我在第一次写动画剧本的《机动战士高达∀》时,没能理解动画和小说的区别,所以富野(由悠季)导演对我说:“迟了!”经常被骂。现在才明白,当时写的确实不是剧本,而是小说。
          因为这次的应用是文本探险,所以基本上只需要用文章来传达趣味性。既然如此,小说家应该比动画编剧更合适吧。
          轻小说业界丰富的人才也是推荐理由之一。与动画剧本相比,出道的入口和活跃的场所都是宽广的。那个很棒。
          即便如此,我也没想到会有如此豪华的阵容。对于收集的工作人员,接受的作家们,我只能表示感谢。所以我自己也一直很期待阅读。”


          IP属地:广西5楼2020-12-25 20:11
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            全文《机器翻译+脑补》,仅供参考
            全文《机器翻译+脑补》,仅供参考
            全文《机器翻译+脑补》,仅供参考
            动漫迷的变化与《Code Geass》的方向性
            “Code Geass Next 10 years Project”的另一个亮点是新作动画《夺还的Z》。谷口监督说,与第1季播出的15年前相比,来自动画爱好者的需求发生了很大的变化。
            “观众对动画的接受方式在过去10年左右发生很大的改变,短时间内也要精彩的作品的需求高涨的感觉。也就是说,更多的人,要易懂的内容制作要求。
            但是,这个流程并不仅限于动画。电视剧和搞笑也是一样,比起精心编排的小品,单打独斗的表演更能取得飞跃性的销量。
            当然也有享受厚重故事的观众,但那已经不是大多数了。如果想让观众享受到完美的娱乐,像电影或Netflix等视频网站这样切换大脑集中观看的形式比较适合。
            两种不同的享受方式,有必要根据企划来切换吧。”
            谷口导演还说,日本动画的发展正在分为面向国内和面向海外。《夺还的Z》期待着怎样的发展呢?
            “不仅是《夺还的Z》,关于《Code Geass》系列,首先希望能好好地进行面向国内市场的展开。
            要想将动画商业化,光靠软件是很难的,必须同时进行立体物和应用程序等多角度展开。首先希望能把日本的市场搞清楚。在此基础上向亚洲和北美等海外拓展,这与之前的《Code Geass》系列是一样的。
            另外,关于近来动画事业的发展有各种各样的意见,但我自己认为并不是什么坏事。
            实际上民间制作动画的只有日本和美国,除此之外的国家几乎都是作为国家事业来出预算的。这样一来就会牵涉到国家的方针,作品的多样性就很难产生。相对的,日本的动画和美国一样都是独立的,可以自由制作来赚钱。因此,我自己认为,在日本制作商业用动画的人必须具备商业视角。”
            作品和片段都能被爱,我很高兴
            《Code Geass》正如当初的目标一样,成为长久持续的内容。当问到从粉丝那里感受到“被爱着”的瞬间时,谷口导演给出了只有动画业界才有的回答。
            “除了出演《复活的鲁路修》的配音的岛崎信长敦敦和濑步之外,也从新人的工作人员“魔神”看到了!’的时候,有种作品深受爱戴和感觉了。时代潮流的感觉也会产生复杂的心情,不是讨厌的心情。
            如果看了《Code Geass》之后对制作产生了兴趣,来到动画业界的话,我很高兴能对业界做出一些贡献。”
            为什么《Code Geass》能超越世代成为受人喜爱的作品呢?询问理由时,谷口导演说:“说实话,还不知道。”说出了TV系列制作当时的小插曲。
            “《Code Geass》是一部融入了各种各样的要素的作品,具体哪一要素被观众接受了我不知道,只能说我是在拼命地制作动画。
            在制作TV动画的时候,完全不知道观众的反应。因为现场的工作忙得不可开交,所以《无印》第24话·第25话的先行试映会也没能去。有时也会担心,是不是不行啊。正因为如此,当时的销售等与作品相关却能以退一步的眼光进行分析的人的贡献很大。”
            想写一部“自己也能当主角的作品”
            对大河内来说,“《Code Geass》是我现在也很喜欢的作品,是大家一起制作的重要作品”。据说作为编剧,也有自己喜欢的地方。
            “《Code Geass》的主人公并不是乘坐机器人活跃在舞台上,这一点我很喜欢。
            比起原本战斗厉害的角色,我更喜欢思考厉害的角色。但是,在机器人动画中,主人公乘坐机器人战斗的场面是最精彩的。在赛跑中获得一等奖的人在动画的世界里也能成为主角吗,从小就抱着复杂的心情(笑)。
            如果擅长思考的人在动画世界也能成为第一的话,没有比这更好的了。正因为如此,能描绘出鲁鲁修那样用头脑战斗的主人公,我感到非常高兴。
            《Code Geass》是一部即使是我这种不擅长打架的人也能大显身手的作品。我想告诉小时候的自己,我觉得自己当不了主角。”
            在剧本商谈中同时处理多个话数。为此,他竭尽全力地修改台词,为了让故事的发展更加精彩,还追加了插曲。大河内回忆说,其中“也有一个晚上就写完的剧本”。
            “第一期第7故事(《コーネリア眼睁睁’)是构成故事。不过,这样的话コーネリア这一新的敌人出现,最初的战斗中就会一败涂地。这样的角色那作为下半场的敌人不害怕。于是,第8故事(《黑色的骑士团》)前,コーネリア表现出强的故事了吗。这样,鲁鲁修的黑色骑士团成立潮流说服力也产生了。于是制作人的河口(佳高)先生,在1日书我拜托他让我追加第7话,通宵写完了。”
            从战败开始的《Code Geass》
            谷口导演和大河内在2003年播放的SF动画《Planates》中首次搭档,之后一起制作了许多作品。大河内说,在《Code Geass》中,他的存在就像“战友”一样。
            “谷口教练对自己来说可以说是战友,两人在第一次战斗的比赛是事业人生。第一次搭档合作的《惑星奇航》是轰动,现在也成为很棒的作品,充实的工作人员感也很高。但是,当时与公司Sunrise的其他作品相比,销售额差距很大。实际上是《惑星奇航》完全是坏的结果而不是胜利,但当时我是随意挫败感的感觉。
            我认为编剧就是作品的参谋。《Planates》以后来一起制作Code Geass的谷口导演为首,还有千羽由利子、中田荣治、村田和也……虽然聚集了很多其他优秀的人,但结果却不尽如人意。那些人没有得到评价让我很不甘心。
            正因为如此,我想把这次的《Code Geass》打造成一场胜仗。我很想大喊:“我的伙伴们,谷口悟朗,是这么棒啊!”
            另一方面,谷口导演讲述了因为长期交往才建立起来的信赖关系。
            “说起大河内先生,感觉就像相声组合的另一半对另一个人的评价一样不可思议。
            在承认实力的基础上,硬要说的话,大河内一楼个人和谷口悟朗个人的目标恐怕是不一样的。但只要坐着“Code Geass”这艘船,就会朝着同一个方向前进。所以没有任何顾虑,可以信赖地交给他。”
            ◆◆◆
            最后,当问及给《Code Geass》粉丝们的留言时,2人都毫不犹豫地表示了感谢之情:“真的非常感谢大家的支持。”
            大河内接着说:“应用程序与动画新作,《热血》的内容,也非常喜欢有才能的人聚集在一起做。大家也能让我觉得,我自己也很期待完成和期待了。
            谷口导演意味深长地说:“鲁鲁修篇虽然以‘复活’告一段落,但也不是说今后鲁鲁修就不会出现了。”
            “说到底鲁鲁修为中心的故事,是我能做到的事情做打算了。今后其他各位标题的《热血》的玩法期待”,为今后也会继续扩散而展开了一丝希望。
            “Code Geass Next 10 years Project”这2部作品不仅能让《无印》的粉丝们,还能从App和新动画中获得充分的乐趣。敬请关注今后的后续报道。


            IP属地:广西6楼2020-12-25 20:13
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              右边是大河内?和老照片差距真大啊


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-12-25 21:49
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