那个holywingangel说的挺搞笑的,
如果不从RTS的古典(死板)定义出发谈论RTS有意义么?
如果某一种定义的RTS不行,那就把所有的游戏都定义成RTS。确定这不是另外个老虎?

我宣布格斗游戏龙珠斗士Z也是RTS
1、有阵营选择还是3种族组合的
2、有运营,大量的收集龙珠、采集怒气、等待时机变身等
3、有大量兵种(招式)可以选择,上中下投技等N择战术等
4、有战术克制、战术调整(换人)等
5、有一定的生产属性(招人技)
6、地形利用(墙角杀等)
...
不管游戏形式,只要热血,你就有快感,这才是好游戏。非要注重于形式,和现在那些只会提高画质的sb咸鱼公司有什么区别?
竞技化的格斗游戏没有策略?你算过血吗?你算过气吗?你思考过N择么?什么是策略?在职业玩家眼中,充分让自己手里搓出的每一招都获得最大利润,这就是策略,至于普通玩家,你们自己能力有多高自己心里没点b数?玩不来不会不玩?至于策略成分,你玩不来不代表人家不存在,只能说你菜。