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关于本作士气问题

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昨天问卷不是有个关于士气说明要加进来吗。我今天翻了本吧帖子没看到关于士气的测试说明。如果本人没事也是想做士气攻略的。但马上就期末了要复习没时间,提个帖子交给吧友看看有没有有兴趣的。


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2020-12-26 14:06回复
    我记得好像有士气说明的 但不是独立成贴的。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-12-26 14:50
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      士气系统
      ●士气在将荣3中得到改进,演化为士气点,而除了剧情影响以外,每一个单位的初始士气都是80点
      ●战斗中要时刻注意士气值的变化,就算是三神那也会出现小小的脑袋上顶着大大的问号这种情况,那种情况下后悔就来不及了
      ●【士气阈值】
      游戏中士气5点为一个单位,也就是说出现的都是5的倍数(除了0)
      高昂100-85
      正常80-55
      低落50-25
      双降20-5
      混乱0
      ●士气点数变化汇总
      ○行进中遭遇迷雾中的敌军-5
      ○一般交火-5
      ○克制打击-15
      ○夹击-25(划重点,本作无法通过夹击直接使敌方进入士气下降一阶段,需要进行一次攻击行为,方可使敌方进入士气下降状态,并且要考虑你的士兵单位是否被打掉编或者被歼灭,因为这会给敌方带来15点士气提升)
      ○伞兵队炮兵进行空降,炮兵单位士气-15
      ○正常情况下,士气每回合+5,驻守在城市的部队每回合+20
      ○陷入混乱状态的单位,第二回合不会回复士气,第三回合强制变为15(所以一定要小心被混乱打击)
      ○歼灭敌军增加15点士气
      ○攻击力和行动能力变化
      士气上升增加5攻击力
      下降减5点攻击力
      二降减10点攻击力
      混乱则无法进行任何活动
      ○防御力变化
      下降减1防御力
      双降减2防御力
      ☆混乱情况下的攻击力与防御力和双降情况下数值一致
      【因为措辞问题,所以重复发了很多遍,感谢每一位帮我修正的吧友,帮了我很多,也纠正了我很多问题】


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-12-26 15:05
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        http://tieba.baidu.com/p/7117095175?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.1.8.4&st=1608966353&unique=361B8824BA475D6685970C070069AE80


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-12-26 15:07
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          有人说明过了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-12-26 15:07
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