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15%水伤和18%攻击力哪个更优?

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最近出了水套,公子本来是2宗室2角斗士的,现在想给他换成2水套不知道提升大不大?一直搞不明白这些系数问题
还有一个小问题,请问副词条来说百分比攻击和百分比暴伤,假设一个圣遗物攻击9.9%,一个暴伤13.2%。这种情况下应该选择攻击还是暴伤?


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2020-12-26 22:51回复
    水伤>攻击力,暴击和暴伤一般情况下比攻击力选择优先级高


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-12-26 22:57
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      元素伤害比攻击力好一点


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-12-26 22:59
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        当然是15%水伤了
        攻击力主要是班尼特的存在,导致很多时候攻击力被稀释的一塌糊涂


        IP属地:北京4楼2020-12-26 23:01
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          差不了太多,如果原来的圣遗物就挺好那就没必要换,刷新的圣遗物太费树脂了


          来自Android客户端5楼2020-12-26 23:03
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            元素属性加成比攻击力要好 13.2爆伤比9.9攻击要好


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-12-26 23:05
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              攻击力好一点点


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-12-26 23:18
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                18%的攻击力一稀释和闹着玩一样


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-12-26 23:19
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