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我去面试游戏策划 做完笔试后面试过程中hr说我还停留在游戏层

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我去面试游戏策划 做完笔试后面试过程中hr说我还停留在游戏层面上想问题,怎么能从策划的角度想问题?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-29 14:57回复
    从设计的角度考虑游戏各个设计,因为游戏的各个设计都是策划设计出来的


    2楼2020-12-29 16:19
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      有时候面试完我问他都不说几句评价。你的还说。真好。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-29 17:06
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        不要一直从表现层分析游戏


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-12-29 17:20
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          具体问题具体分析


          IP属地:四川5楼2020-12-29 17:49
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            从怎么坑钱,给老板利益,快速赚钱回本的角度考虑


            来自Android客户端6楼2020-12-29 18:20
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              玩家,我感到什么好玩。
              策划,怎么让玩家感到好玩。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-12-29 18:26
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                现在百分之八十的策划也就那样,策划水平还真不如某一个玩家,听听就好。他说的让你用策划的思维思考,最多就是如何提高留存率,加强玩家游戏体验,增加氪金点等等,都是一些虚话。而一个水平高的玩家,能够直接告诉你如何加强游戏体验,他为什么要充钱,他为什么能玩下去等等,这种声音才真实。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2020-12-29 19:02
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                  从设计的角度分析全局,而不是单讲某一个点的得失。比如讲留存,何提高,要讲12345,分析要全。而不是讲某个点怎么改就可以提高留存。除非对方专门让你举例


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-12-29 20:48
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                    怼他你懂个锤子


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-12-30 10:59
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                      设计目的
                      玩家:我觉得这样好玩
                      策划:这样能提升玩家在线时长


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2020-12-30 12:48
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                        最简单的,LOL里面的镀层,为什么要设计5层(换成3层会怎样),为什么每层赏金是160,为什么要设计河蟹这个东西,为什么要设计峡谷先锋,这些都是设计师的角度去思考问题


                        IP属地:广东12楼2020-12-30 17:00
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                          很简单,从多问自己“为什么这么设计?”开始
                          加油


                          IP属地:广东13楼2020-12-30 21:23
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                            考虑问题和功能的时候,尽可能对玩家有个全面的照顾


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-12-31 15:32
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                              从玩家的角度想问题就是,我觉得这套系统应该这样设计,为什么?因为我觉得不错啊
                              从游戏策划的角度想问题,市面上某某游戏使用了这套系统,他的用户留存提升了x%,我们有必要copy一套
                              从游戏设计师角度想问题,如何让玩家在现有系统里更长时间的留在游戏里而不觉得是在浪费时间或者无聊


                              IP属地:北京15楼2020-12-31 17:29
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