提名文章:《卡牌密室》
文章作者:蝶之灵
原文平台:晋江
提名奖项:最佳脑洞奖、最好玩无限流游戏奖
提名理由:
1.作者脑洞很大,根据扑克牌设定了无限流闯关的四种模式:红桃—破案、方片—解谜、黑桃—生存、梅花—对抗,并且从2到K难度依次提升,比如红桃的破案一开始只是一个单纯的杀人案件,慢慢变为组合杀人,方片一开始是解谜语,后面变成迷宫,作者通过控制主角在卡牌密室中的身份、案件的面积、时间的限定等来改变密室的复杂性。最后主角需要通关大小王关才能重回过去改变死亡。并且在通关过程中给了主角各种各样的卡牌技能及限定,奇奇怪怪的卡牌有奇奇怪怪的功能,发挥出意想不到的作用,让故事变得更加好玩。看文的时候总在想如果有这样的卡牌游戏可以玩就好了,可玩性特别强。
2.作者除了设定一个完整的游戏关外,同时还增加了与主角的对抗势利,称为猎杀者,专门猎杀主角团这样的挑战者,同时也丰富了卡牌密室的世界观。看到最后的时候会发现,主角的伏笔埋的特别好,讲的平衡理论。虽然并没有一个大的核心,但是故事完整,可读性强,瑕不掩瑜。
我真的觉得这个脑洞很适合化成网游的。