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如何彻底加强岩属性的地位!

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首先我们都知道岩属性发生元素反应会掉元素护盾,本来是给队友加防御提供输出环境的强大辅助能力,但是孤儿策划却忘了岩属性参与反应占了伤害反应的反应CD。变相降低了队伍的整体输出。举个例子,班尼特挂火公子一个大十几万输出,但是公子还没大出来,被凝光打中,岩和火发生反应掉了个火盾,公子水打上去却没有发生反应,变相降低了输出。所以我们要确定一个队伍怎么输出最大化。蒸发,融反应倍率高,水打火2倍伤害,火打水1.5倍伤害,火打冰2倍伤害。雷系我没玩所以没资格发表看法。那么我们就按照这个为中心配队。为什么卢姥爷人上人因为卢姥爷可以完美契合最高倍率的元素攻击,稳定挂冰角色重云e,挂水行秋,公子。要想提高岩元素的地位,我建议把岩元素单独独立出来,分为输出元素反应火 水 草 冰 雷 辅助反应风,岩不参与元素反应,打中怪物,怪物是什么属性就掉什么盾,减什么元素的抗性。2秒或者3秒掉一个。这样不会影响队友输出,正在做到保护队友而不是做一个降低队友输出的内奸。所以我觉得现在联机最高输出阵容满命公子,姥爷或者可丽,班尼特,温蒂。这套阵容我觉得是最完美的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-02 16:00回复
    为啥是温蒂不是砂糖 砂糖还可以带讨龙呢 猴中猴


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-01-02 16:09
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      以游戏目前的机制元素盾真的有必要存在吗 目前三个盾辅助 钟离 女仆 冰猫结晶盾本身就有点多余。再说一个有时间限制的游戏防御本来就是最差的选择特别这个防御还会干扰输出。 岩系要么打完结晶直接盾在身上少一个捡盾的过程要么盾能叠加在不就向深渊法师的盾靠拢强一点别想现在这样一碰就碎打boss还没毛用。


      IP属地:辽宁3楼2021-01-02 16:35
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