为什么回出现信号灯呢?还不是因为被攻击的地方不在你的视野内,。。。
所以可以这样,任意单位被攻击,触发单位的位置和你的镜头的位置的距离>=XXX(这个具体多少我没测试、、、) 。立即移动单位到触发单位的位置、、、、
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至于比较战争激烈程度,我觉得包括,触发单位周围的人数(用S表示),和敌人数/友军数(用SS表示),敌人英雄数/友军英雄数(用SSS表示)、、、、、(我觉得英雄有无很重要,所以特地加了个英雄比)
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激烈程度大致可以这样表示=S*SS*(SSS+1) (+1是为了防止出现SSS=0时的囧状、、、、、)
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纯属个人见解、、、、、、勿喷、、、、
