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adv表情绑定嘴巴总是出错,怎么办,嘴巴是对称呀,总是少识别线
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西西东东1happy
满腔热血
3
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directionLight
教程破百
6
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Advanced Skeleton 直译应该是高级骨骼,属于白嫖型脚本,确实优秀,节省大量效率。由于国内影视动画要求水平不高加上免费,被国内大量泛用。但个人认为这个脚本并没有自己的灵魂,只是把很多人的绑定思路和方法融合到一起,不过确实好用!
看你的模型,理论上脚本运行应该OK的,出问题的话,个人解决建议:
1 自己检查模型,确认无重复面,然后属性冻结,所在层级的属性也要冻结。
2换版本,脚本的版本目前过多,换一个契合你maya版本的,或是不换脚本,尝试换maya版本
MAYA-
脚本狂魔
12
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这个问题一般原因就是你的模型中线并不是完全处于同一个平面,或者中线平面并非在中间,需要细致的查看,有一点点偏差都会出现问题,可以手动去调整一下
大名阿杰
运指如飞
10
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文件发我帮你看看,说再多不如直接看文件
西西东东1happy
满腔热血
3
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谢谢,谢谢,已经解决了,模型没对称
贴吧用户_GAWV3W5
玛雅未名
1
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怎么解决的啊楼主
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