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回复:个人感觉目前无意义的点

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1 萌新还可以,毕竟有经验拿,50级以后就别显示经验了,奖励建议改成50体、10w蓝、1个6星蓝-橙符文、1个蓝-橙精炼石/宝石、1个传说碎片、1个光暗碎片、30红,全做完给1个远古币。
2 世界boss 应该分5个地下城boss(正好5属性),每天1个打1次,你选5-10个克制那个属性的去像现在这样打,然后看分数,掉落也和地下城一样掉对应的东西和其他杂七杂八的东西。至少不像现在为了冲分,练了一堆水格。
3 次元裂缝其实还行,但是请把那个石头存放上限去掉,开双倍带狗粮还是挺快的。
4 副本出的一些材料,还有爆仓的上级精髓,希望c社赶紧出一些可制作的道具,不然放在那里完全没用真的糟心。
5 蓝水的那两个建筑加强一下就行了,一个建筑加个副本蓝水量增加50%(满级),一个加个符文强化蓝水消耗减少50%(满级),应该就有人愿意升了。然后那些司马建筑的升级费用希望减一减。
6 魔法制作里精炼石和远古精炼石一周做的量太少了,建议加一加,洗符文根本不够用,还有那个司马传说魔法箱,刷两个要好几百体,结果就是花15000蓝水开点蓝水出来,建议把箱子最低奖励提升几个档次。


IP属地:浙江19楼2021-01-08 17:12
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    以前每日任务很少红,后来将活动的红部分分配到每日任务里面,逼着你做任务。


    IP属地:广东20楼2021-01-08 17:45
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      2025-07-31 16:36:26
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      不算蓝水的情况下
      正常带狗粮:
      30体刷6次火山地狱,单个每次魔灵5500,三个每次16500,30体总共经验16500*6=99000,
      次元带狗粮:
      30体带4个,每个30000经验,30体总共120000,
      结论:次元又快经验又多,为啥不打


      IP属地:湖南来自Android客户端21楼2021-01-08 18:00
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        第一,每日任务没强迫你做,新人每天做拿红水蓝水和五星符文还是帮助很大的。
        第二,世界boss是剧情的一部分,只是太久太久没有更新过。你可以不打,但是也有人拼运气,这个游戏不就是到处都是拼运气?暴走概率,命中概率,抽胎五概率,开宝箱概率,,,
        3,次元新手会打不过?次元的怪别看等级高,是最容易打的怪。。。。30体力直接稳定的经验和水晶,尤其是双倍经验,自己活动双倍蓝水,自己新手全双倍,直接节约多少时间?一次次元解决你六次地狱火山。
        4,其他材料一方面是丰富游戏内容,二是避免只有地狱火山。否则搞那么多地图有意义?只是这个游戏时间长了,很多没有继续开放开发。
        综上,这个游戏最让人发狂的问题,一个是暴几动画,一个是强化符文动画。而这两个,他们貌似绝对不会改。


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2021-01-08 18:27
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          每次上个6就给那个魔灵一套吸血单刷次元,几把就满级了,省心省力


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-01-08 18:33
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            30体一次带4个还不爽吗?希望别限次,再加入好友可以带,完美


            IP属地:湖北来自Android客户端24楼2021-01-08 18:53
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              2千天了,蓝水超级缺,除了活动要求一般不刷符,每次下线蓝水清袋,就是这么咸鱼,我就想不懂为啥你们能存那么多蓝水,符文不升?商店不刷?白卷不抽不吃?一天我就能给你花完1个亿,另外裂缝30真的好重要...


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-01-08 18:56
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                1、每日任务
                你知道说半年以上玩家??人人都半年以上??每日任务是保持玩家粘度的
                2、世界巨人BOSS
                分高,奖励一般会好,你去找个不要拼运气的游戏好了
                3、次元裂缝
                我每次都是存满,然后开双倍用掉,你不打别人不打???
                4、其他一些看起来没啥用的掉落
                你没用过别人不用???你东西做完了??
                5、妖精树、魔力喷泉等建筑
                干脆取消好啦,养成游戏变成点击就送,意义怪别玩游戏啦,游戏没意义,或者去玩点击就送


                27楼2021-01-08 19:26
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                  2025-07-31 16:30:26
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                  这里和其他游戏不一样,虽然这游戏满世界都是恶心人的地方,但你只要一说这游戏不好的点,马上就会有非常多的人反驳你,这也是我至今没理解魔灵这个游戏的点。


                  IP属地:广西28楼2021-01-08 19:50
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                    早期每日任务只有10红水,体力符文都没有,那才真是少的可怜,现在升级后我觉得很不错了


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2021-01-08 20:37
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                      每日任务这个奖励还是提升过的,原来只有经验没有蓝水,没有符文,没有光暗碎片


                      来自Android客户端31楼2021-01-08 21:29
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                        1爱做不做
                        2爱打不打
                        3爱刷不刷
                        4爱要不要
                        5爱点不点


                        IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2021-01-08 21:49
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                          次元裂缝其实是好东西,输出足的魔灵上六后带上火忍的吸血反击,十分钟就满级了


                          IP属地:广西33楼2021-01-08 22:15
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                            1、这游戏6年还能成为很多人玩家对于一个优秀游戏理解的标杆,就是因为它适当的给予了一定资源使得平民玩家坚持玩也能有好发展,但是游戏厂商是要让你氪金的所以不能给太多,更何况已经改过一次了
                            2.这个东西本就不是啥大问题,每天30也不多,还有概率传说、光暗、恶魔怪,就当是第二个祈愿抽奖算了,更何况高分出好东西概率更高
                            3、我怀疑你是一个6年咸鱼玩家次元裂缝萌新打不过你是认真的咩,而且谁说大佬过不了,省时省力有啥不好
                            4、这个东西更像是做一半就没管了,估计是因为想专注RTA皮肤就不搞普通赛琳皮肤了
                            5、没啥好说的,你也没投入多少资源在这,官方也不希望看你挂机就能拿收益,蓝水更多还靠刷符文
                            总之感觉你应该care的点不对劲,也许是你玩的佛吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2021-01-08 23:22
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                              2025-07-31 16:24:26
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                              1 缩减任务数量。
                              2 取消3次的奖励,改为boss被击杀发放奖励,提高部分奖励的概率
                              3 次元裂缝不消耗体力,并且刷一次可以掉3点次元能量(想给个次元能量的获取途径
                              4 材料。。。我觉得可以删了,累赘
                              5 建筑效果改成提升符文的强化成功几率算了,反正我们也不缺这点蓝水


                              IP属地:广东来自Android客户端36楼2021-01-09 00:25
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