网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月03日
漏签
0
天
3dmax吧
关注:
768,286
贴子:
2,749,983
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
2
回复贴,共
1
页
<<返回3dmax吧
>0< 加载中...
求助一下各位大神
只看楼主
收藏
回复
SDSDSDFFF34
偶尔3D
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
就是箭头指的地方他的面是平的但还是会出现这种折起来一样的阴影,不知道是不是法线出了问题,可我也没调过法线,请教一下各位大神问题出自哪以及解决方法
SDSDSDFFF34
偶尔3D
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶,现在发现可以用多边形平滑组解决,但有些地方平滑后边界就变得棱角分明,有什么办法可以不影响边界的情况下把这些折痕阴影去掉?
走火入魔的剑客
菜鸟求罩
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可以解决,你这种就是光滑组的问题,你下一个插件
3DS MAX法线自动平滑脚本插件
做完模型,就用一下插件,这样这些折痕就消失了,其实高模上这种情况出现的少,因为高模可以继续加面,或者卡线解决。但是底模不行,所以这种情况大多都是出现在低模上面的。
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示