人事中主要是进行武将的招募、官职任命、搜寻武将等指令。
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武将招募
招募俘虏、在野以及敌对势力的武将。
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招募武将时,可以通过【推荐】等级来挑选运行武将,【推荐】等级分为堪虑、适任、绝佳。堪虑表示招募成功的几率极低,绝佳招募成功的几率最高,不过也并非百分之百能够成功。玩家在招募时可以挑选赠礼来提高成功几率。另外,如果在战斗中曾经斩杀过目标武将的血亲,武将会视玩家为仇敌,此时招募几率会变为堪虑。
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任命官职
任命官职可以赋予武将官职特技以及提升带兵、带将数量,武将的忠诚也会大幅提高。武将可以任命的官职受等级影响,等级越高能够授予的官阶就越高。不过随着官阶提升,武将所需的俸禄也会上涨,尤其是高级的官阶。所以,在游戏前中期,玩家只需要提升主力武将的官阶即可,一些板凳武将就没有必要频分的提升官阶了,这样可以省下一大笔开支。
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△孟获势力的官职和其他势力有所不同,并且所要支出俸禄较低。
寻索武将
指派武将去指定地点搜寻,搜寻的时间受城池间的距离影响。
廷尉俘虏
统一斩首、释放以及招募俘虏武将。
赎回武将
花钱赎回被俘虏的武将,只要执行必定成功。
君主禅让
将君主位禅让给麾下武将,对象需要为一品官,或是亲属。同时要有较高的忠诚度。禅位后,原君主会变为普通武将,全势力的武将忠诚度会下降10点。
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武将招募
招募俘虏、在野以及敌对势力的武将。
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招募武将时,可以通过【推荐】等级来挑选运行武将,【推荐】等级分为堪虑、适任、绝佳。堪虑表示招募成功的几率极低,绝佳招募成功的几率最高,不过也并非百分之百能够成功。玩家在招募时可以挑选赠礼来提高成功几率。另外,如果在战斗中曾经斩杀过目标武将的血亲,武将会视玩家为仇敌,此时招募几率会变为堪虑。
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任命官职
任命官职可以赋予武将官职特技以及提升带兵、带将数量,武将的忠诚也会大幅提高。武将可以任命的官职受等级影响,等级越高能够授予的官阶就越高。不过随着官阶提升,武将所需的俸禄也会上涨,尤其是高级的官阶。所以,在游戏前中期,玩家只需要提升主力武将的官阶即可,一些板凳武将就没有必要频分的提升官阶了,这样可以省下一大笔开支。
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△孟获势力的官职和其他势力有所不同,并且所要支出俸禄较低。
寻索武将
指派武将去指定地点搜寻,搜寻的时间受城池间的距离影响。
廷尉俘虏
统一斩首、释放以及招募俘虏武将。
赎回武将
花钱赎回被俘虏的武将,只要执行必定成功。
君主禅让
将君主位禅让给麾下武将,对象需要为一品官,或是亲属。同时要有较高的忠诚度。禅位后,原君主会变为普通武将,全势力的武将忠诚度会下降10点。