其实大家都知道如何用saveedit修改数量,只是无法修改存档里不存在的物品罢了。
实际上,只要这个东西在游戏里存在,你就算没拿到,saveedit照样可以新增。
如图所示,这种情况下,你只能修改数量。
所以你要点击“show data in raw”,意思是显示原始数据,点击后会变成这样:
这是一个数据字典,如果要改数量,就修改表示物品的代码后的那个数字;如果要新增物品,只需按照这个格式直接插入代码就行了。
而格式如图所示,就是 "代码":数量,每组物品之间用逗号间隔。
比如,假定你的包裹只有两个东西,数量为1,原来的代码是{"1":1.0,"4":1.0},你可以在里面直接修改并插入数据,变成{"1":99,"4":99,"6":99}。下载存档后,覆盖原存档,读档,你就有了三个东西,数量都是99。
只要你知道代码是什么,就能准确新增物品。
当然,其实你就算不知道代码是什么也能随意新增物品,但是就怕会导致游戏BUG……
实际上,只要这个东西在游戏里存在,你就算没拿到,saveedit照样可以新增。
如图所示,这种情况下,你只能修改数量。
所以你要点击“show data in raw”,意思是显示原始数据,点击后会变成这样:
这是一个数据字典,如果要改数量,就修改表示物品的代码后的那个数字;如果要新增物品,只需按照这个格式直接插入代码就行了。
而格式如图所示,就是 "代码":数量,每组物品之间用逗号间隔。
比如,假定你的包裹只有两个东西,数量为1,原来的代码是{"1":1.0,"4":1.0},你可以在里面直接修改并插入数据,变成{"1":99,"4":99,"6":99}。下载存档后,覆盖原存档,读档,你就有了三个东西,数量都是99。
只要你知道代码是什么,就能准确新增物品。
当然,其实你就算不知道代码是什么也能随意新增物品,但是就怕会导致游戏BUG……