195的脑袋弹药架会被修复
然后以下是几个比较有意思的平衡
首先:AMX10RCR倒车速度提升了 原文 用“very fast”来形容
然后以下车辆会被加强带弹量:两个Rosomak机炮车 黄2 BMP和BMD系列 武士 08步战 OT64 BVPM80A 以及LAV150
不是很理解Rosomak和武士都被加强带弹量了 甚至黄2都被加了弹药量 为什么小布不加 540发打pve射一会儿就没了 还有AGDS 自从毛子改了导弹飞行轨迹后那24发导弹完全是出来搞笑的 打稍微近一点的目标 要么飞过目标 要么砸在目标前的地板上
关于这个载弹量 圣诞时候的QA有人问过:“有些车载弹量太少了 打pve完全不够 就算pvp不加 能不能单独加pve的” 得到的回复是“一般在你要打光弹药的关卡我们都放了补给点 所以不加”(对比其他的pve游戏 连点弹药都不舍得给的毛子是真的逊哦)
99A系列的装甲模型又双改了 来对应之前调整过后的车体模型 以符合之前大平衡的标准 顺带修复了99A系列的碰撞体
还没更新 不知道会变成什么样 能上游戏了再看看
然后以下是几个比较有意思的平衡
首先:AMX10RCR倒车速度提升了 原文 用“very fast”来形容
然后以下车辆会被加强带弹量:两个Rosomak机炮车 黄2 BMP和BMD系列 武士 08步战 OT64 BVPM80A 以及LAV150
不是很理解Rosomak和武士都被加强带弹量了 甚至黄2都被加了弹药量 为什么小布不加 540发打pve射一会儿就没了 还有AGDS 自从毛子改了导弹飞行轨迹后那24发导弹完全是出来搞笑的 打稍微近一点的目标 要么飞过目标 要么砸在目标前的地板上
关于这个载弹量 圣诞时候的QA有人问过:“有些车载弹量太少了 打pve完全不够 就算pvp不加 能不能单独加pve的” 得到的回复是“一般在你要打光弹药的关卡我们都放了补给点 所以不加”(对比其他的pve游戏 连点弹药都不舍得给的毛子是真的逊哦)
99A系列的装甲模型又双改了 来对应之前调整过后的车体模型 以符合之前大平衡的标准 顺带修复了99A系列的碰撞体
还没更新 不知道会变成什么样 能上游戏了再看看