龙女终于出新皮肤了,马上买来试了一下,毫不犹豫的说,这是龙女最好的皮肤,没有之一,特别白色炫彩,开大后感觉瞬间变身远古巨龙,杀了对面还可以嘲讽对面,你看到远古巨龙还不跑?哈哈,搞对面心态
好了,言归正传,我是S2老玩家了,现在英雄池也有点窄,主玩打野,乌迪尔龙女来回换,我看吧里也有许多攻略,新版本刚开时我也试了一下,果然打法这个东西真的要适合自己才行,其他人的打法可以参考,但不能照搬,于是我也就把我的打发思路发出来大家参考一下。
符文选择主系征服者,这和我的打法有关系,我是偏稳打法,很少去做反野这种高风险高回报的事,所以强攻在前期高爆发的优势我是体现不出来的,副系有两套,一套常规主宰系的双吸,应对常规阵容,一套启迪系的饼干加行进速率,应对中奥巴马上VN下EZ的这种灵活脆皮阵容。
装备选择我和吧里的许多大佬都不一样,我是第一件必出破败,破败的攻速,特效完美契合龙女,扑倒人身上AQ秒触发,可以说出了破败以后,就不存在追不上的人,缺点就是稍微贵了点,但是我觉得还是值,再说龙女属性尚可,第一件出破败也不算太脆。第二件就是爽火护手,也许是我年纪大了,操作跟不上,我看吧里很多大佬都出两件甚至三件攻击装我是不能理解的,龙女的技能基础数值都特别高(当然如果你是主W副Q的话就当我没说),不夸张的说,一件破败的输出绝对够了,霜火护手的特效可以让龙女一旦黏住人就不存在逃跑,神话被动也可以,神装后加钢铁合剂让队友看了就心安(新皮肤),前两件是固定的,第三件就看情况了,对面暴击多蓝盾,AP多自然之力,然后反甲板甲石像鬼看着来,团战就是又肉输出又高的战神。对了,打野刀红惩,有破败霜火蓝惩后期收益太低。
刷野路线不管蓝色方还是红色方我都是一级E二级Q刷三大怪的速三打法,这样可以有效防止对面反野,规避风险,说实话龙女前几级是真不厉害,玩龙女还是稳为主,第一波野怪全清到四级就不怕大多数打野了,然后是去线上还是回家消费就看个人了,这个说不明白的,真的要靠玩的场数来支撑。
最后聊一下,吧里的人可以试试乌迪尔,这版本凤流乌迪尔简直离谱,全肉输出高的不像话,还是AOE,大家可以试一试,玩起来还是很快乐的,前两天LCK上比赛了,还是MVP,大家可以去爽一下
好了,言归正传,我是S2老玩家了,现在英雄池也有点窄,主玩打野,乌迪尔龙女来回换,我看吧里也有许多攻略,新版本刚开时我也试了一下,果然打法这个东西真的要适合自己才行,其他人的打法可以参考,但不能照搬,于是我也就把我的打发思路发出来大家参考一下。
符文选择主系征服者,这和我的打法有关系,我是偏稳打法,很少去做反野这种高风险高回报的事,所以强攻在前期高爆发的优势我是体现不出来的,副系有两套,一套常规主宰系的双吸,应对常规阵容,一套启迪系的饼干加行进速率,应对中奥巴马上VN下EZ的这种灵活脆皮阵容。
装备选择我和吧里的许多大佬都不一样,我是第一件必出破败,破败的攻速,特效完美契合龙女,扑倒人身上AQ秒触发,可以说出了破败以后,就不存在追不上的人,缺点就是稍微贵了点,但是我觉得还是值,再说龙女属性尚可,第一件出破败也不算太脆。第二件就是爽火护手,也许是我年纪大了,操作跟不上,我看吧里很多大佬都出两件甚至三件攻击装我是不能理解的,龙女的技能基础数值都特别高(当然如果你是主W副Q的话就当我没说),不夸张的说,一件破败的输出绝对够了,霜火护手的特效可以让龙女一旦黏住人就不存在逃跑,神话被动也可以,神装后加钢铁合剂让队友看了就心安(新皮肤),前两件是固定的,第三件就看情况了,对面暴击多蓝盾,AP多自然之力,然后反甲板甲石像鬼看着来,团战就是又肉输出又高的战神。对了,打野刀红惩,有破败霜火蓝惩后期收益太低。
刷野路线不管蓝色方还是红色方我都是一级E二级Q刷三大怪的速三打法,这样可以有效防止对面反野,规避风险,说实话龙女前几级是真不厉害,玩龙女还是稳为主,第一波野怪全清到四级就不怕大多数打野了,然后是去线上还是回家消费就看个人了,这个说不明白的,真的要靠玩的场数来支撑。
最后聊一下,吧里的人可以试试乌迪尔,这版本凤流乌迪尔简直离谱,全肉输出高的不像话,还是AOE,大家可以试一试,玩起来还是很快乐的,前两天LCK上比赛了,还是MVP,大家可以去爽一下