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卢西奥的四发接近战攻击,下一个四发会不会变慢?

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RT,看某位教程说卢西奥要养成四连接近战攻击的习惯,如果该教程说的四连接近战只是用于收残血用于近战补伤害,那么任何一个英雄都是普适的,没必要在DJ的视频里强调。所以我理解的是如果两人同时用卢西奥朝墙面开枪,一个按住左键不松,另一个四连加近战普攻,如果四连加普攻做的好,是不是两人会同时把弹药用完?
但我试了多次,四连接近战攻击,下一次四连发,会比不接近战下一次的四连发慢一点。也就是说本人无法在两个四连发的间隔打出一拳并不耽误时间,想请教下是本人练习和理解不到位还是本该是这样呢?本人青铜


IP属地:北京1楼2021-01-24 20:21回复
    那么如果真的是就应该慢一点,比如快出一发子弹20伤害,那不就近似等于一拳(30伤害) 了么?


    IP属地:北京2楼2021-01-24 20:27
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      不会,因为DJ开枪有间隔 那个间隔正好可以接近战


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-01-25 01:42
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        而且DJ一般都是贴脸打伤害的 推一下 四连发按照推的落点很容易全中 接个近战


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-01-25 01:46
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          巴西拳王不是瞎叫的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-01-25 01:46
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            慢一点点 几乎没影响 。但是你多一拳就是一个小爆发。


            IP属地:湖北6楼2021-01-25 04:01
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              看人机打就知道怎么打伤害了,困难卢西奥可以锤两个我


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-01-25 20:15
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                简简单单四个字,容错率高


                来自Android客户端8楼2021-01-27 12:32
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                  正常情况不会的


                  9楼2021-01-27 16:17
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