先说一个概念吧,石头门的剧情实际上是按照本篇剧情走的,凶真回到β线后经历了本篇中的剧情,然后就进SG线了,根本不会经历0中的剧情。
至于为啥?这里解释一下,以下的凶真都会加代号以便区分。本篇中凶真A得到0中凶真B的提示,成功进入了SG线;为什么0中的凶真B就没有得到未来的凶真C的提示呢?凶真C在他刚进入β线时也没有得到未来凶真D的提示,但为什么同样没有得到提示的凶真B和C,最终0中的凶真B却能为本篇中的凶真A留下提示呢?
所以我认为0中的剧情只能算是一个背景板,存在却不会被经历(一旦能被经历,就会变得不合理),从本篇开始一直到22集经历了这么多后,再跳入β线,接下来该经历的一定是本篇中凶真的经历,而不是0中的。而0的游戏和动画则是把这个背景板的内容展示给我们看,但实际上从α线过来的凶真是不会经历这些的。
接下来说你的问题,把世界线当做剧本,当前世界所处的世界线则是正在表演的剧本,但无论正在表演哪个剧本,其他剧本的内容依然还在,0本身就是在展示那些不会被表演的剧本
青铜星玩家
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