国服开服大半个月了,相信不少对游戏王接触较短的新人玩家一定遇到了很多规则问题。
今天就根据最常见的实际案例用最简单的说法分析一下。
先讲时点
首先要理解的是连锁2速效果一定要有时点才能发动,对于时点可以这样理解就是在进行一个动作之后有个空隙,有这个空隙才能连锁效果。
先举例一些最简单不容易混淆的时点,
eg.例如:怪物召唤成功时,攻击宣言时,手动改变攻防时,这些动作的后面都有时点。
再说一些容易混淆的,例如:上级召唤,先把怪送入墓地,再把上级怪召唤出来,看上去做了两件事情,但时点只有怪物召唤成功时这一个。
eg.再例如,发动需要支付cost的效果这种,做支付cost的动作没有时点,先支付cost再发动效果,效果发动的时候有时点。发动之后结算效果,结算完之后一定有一个时点(即便结算处理什么都没做也会有,如不入连锁的永续效果生效)。一连串动作总计两个时点。需要注意的是结算可能有多个动作,但只有最后那一步会有一个时点。
再讲效果分类
为了便于理解,不严谨地把效果分为诱发类和非诱发。非诱发类如死供只要有时点就能发,诱发类例如同路人需要满足条件的时点才能发。也就是时点对应的动作需要满足条件。
另外,文字记叙如XXX的场合,可以发动的卡,只要满足过条件,就算没有时点发动也会在下一个时点开连锁发动,即便下一个时点并不满足它的诱发条件。可以理解为有场合二字不会被卡时点。并且有一些文字描述不规范的老卡,即便没有场合二字也不会被卡时点,如剑齿兔(这张卡的表示形式从攻击表示变成表侧守备表示时,破坏对方场上1只怪兽)非选发的必发效果也是不会卡时点的。
实例分析
①创世之龙骑士的效果处理完后,可以发同路人。类似的巨龙圣骑士为什么不可以发同路人?
先看创世,把1张手卡送去墓地,以自己墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。丢墓地是cost,然后发动,这里只有一个时点,时点对应的动作是怪物效果发动时,不满足同路人的发动条件,所以这个时点同路人是不能发动的。然后处理效果创世送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。这里的送墓和特殊召唤是同时进行所以效果处理完毕的那个时点,对应的动作既是怪兽送去墓时也是怪兽特殊召唤成功时,所以同路人可以发动。那如何分辨多段的效果处理是同时进行还是顺序进行的呢?这里一般看文字描述,二段处理之间有诸如“那之后”的分割文字的,一般是顺序处理,只有最后一个动作有时点。同时处理的就都有时点。
再看圣骑士,把自己场上1只怪兽和这张卡解放,这是cost,送墓是没有时点的,发动有时点,但是是怪物效果发动的时点,效果处理完有怪物特殊召唤成功时的时点。同路人会错过时点无法发动
②我的龙之尖兵攻击次世代搜索员,对手发动同路人,龙之尖兵的遗言效果为什么发不了?
次世代搜索员被战斗破坏送去墓地时,遗言效果c1发动,同一时点同路人c2发动,双方玩家再无卡片连锁,开始结算,与之前的问题同理效果结算只有最后一个处理有时点,先结算同路人炸龙之尖兵,然后是次世代特殊召唤。只有最后一个动作有时点,是怪物特殊召唤成功时。龙之尖兵的选发诱发效果条件是怪兽送去墓地时。所以错过了时点无法发动。
游戏王的规则非常复杂,希望能给一直没搞懂的新人玩家有点帮助。有问题欢迎大家指正。如果能帮助到别人接下来还会分析别的疑惑规则。
今天就根据最常见的实际案例用最简单的说法分析一下。
先讲时点
首先要理解的是连锁2速效果一定要有时点才能发动,对于时点可以这样理解就是在进行一个动作之后有个空隙,有这个空隙才能连锁效果。
先举例一些最简单不容易混淆的时点,
eg.例如:怪物召唤成功时,攻击宣言时,手动改变攻防时,这些动作的后面都有时点。
再说一些容易混淆的,例如:上级召唤,先把怪送入墓地,再把上级怪召唤出来,看上去做了两件事情,但时点只有怪物召唤成功时这一个。
eg.再例如,发动需要支付cost的效果这种,做支付cost的动作没有时点,先支付cost再发动效果,效果发动的时候有时点。发动之后结算效果,结算完之后一定有一个时点(即便结算处理什么都没做也会有,如不入连锁的永续效果生效)。一连串动作总计两个时点。需要注意的是结算可能有多个动作,但只有最后那一步会有一个时点。
再讲效果分类
为了便于理解,不严谨地把效果分为诱发类和非诱发。非诱发类如死供只要有时点就能发,诱发类例如同路人需要满足条件的时点才能发。也就是时点对应的动作需要满足条件。
另外,文字记叙如XXX的场合,可以发动的卡,只要满足过条件,就算没有时点发动也会在下一个时点开连锁发动,即便下一个时点并不满足它的诱发条件。可以理解为有场合二字不会被卡时点。并且有一些文字描述不规范的老卡,即便没有场合二字也不会被卡时点,如剑齿兔(这张卡的表示形式从攻击表示变成表侧守备表示时,破坏对方场上1只怪兽)非选发的必发效果也是不会卡时点的。
实例分析
①创世之龙骑士的效果处理完后,可以发同路人。类似的巨龙圣骑士为什么不可以发同路人?
先看创世,把1张手卡送去墓地,以自己墓地1只7·8星的龙族怪兽为对象才能发动。丢墓地是cost,然后发动,这里只有一个时点,时点对应的动作是怪物效果发动时,不满足同路人的发动条件,所以这个时点同路人是不能发动的。然后处理效果创世送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。这里的送墓和特殊召唤是同时进行所以效果处理完毕的那个时点,对应的动作既是怪兽送去墓时也是怪兽特殊召唤成功时,所以同路人可以发动。那如何分辨多段的效果处理是同时进行还是顺序进行的呢?这里一般看文字描述,二段处理之间有诸如“那之后”的分割文字的,一般是顺序处理,只有最后一个动作有时点。同时处理的就都有时点。
再看圣骑士,把自己场上1只怪兽和这张卡解放,这是cost,送墓是没有时点的,发动有时点,但是是怪物效果发动的时点,效果处理完有怪物特殊召唤成功时的时点。同路人会错过时点无法发动
②我的龙之尖兵攻击次世代搜索员,对手发动同路人,龙之尖兵的遗言效果为什么发不了?
次世代搜索员被战斗破坏送去墓地时,遗言效果c1发动,同一时点同路人c2发动,双方玩家再无卡片连锁,开始结算,与之前的问题同理效果结算只有最后一个处理有时点,先结算同路人炸龙之尖兵,然后是次世代特殊召唤。只有最后一个动作有时点,是怪物特殊召唤成功时。龙之尖兵的选发诱发效果条件是怪兽送去墓地时。所以错过了时点无法发动。
游戏王的规则非常复杂,希望能给一直没搞懂的新人玩家有点帮助。有问题欢迎大家指正。如果能帮助到别人接下来还会分析别的疑惑规则。