Steam页面显示《生化危机8》或将拥有开放世界元素
一周前,卡普空向玩家展示了《生化危机8》的首段游戏视频,但这款游戏仍然有很多问题待解。现在我们已知本作将会以第一人称视角进行游戏,而且从最新消息来看,本作还会拥有开放世界元素。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=016c20c77b81800a6ee58906813433d6/c9ecb31c8701a18b57e2cb07892f07082838fe22.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_ffd493f5c8a2fd32fd6fc12a0b9e8f9e)
在游戏的SteamDB页面中,标注有卡普空曾为游戏添加“开放世界”标签字样。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1d8b80f9970a19d8cb03840d03fb82c9/f1248701a18b87d6f64b7257100828381f30fd22.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_fb5a9d14b6238dbb65ff02a25838b8c0)
在推特上,可信度极高的《生化危机》系列爆料者Dusk Golem也提到过,《生化危机8》采用的是“小型”开放世界设计,类似银河恶魔城风格,探索是其中的关键。
他表示:“《生化危机8》采用的是小型开发世界设计。团队描述的是银河恶魔城风格。这种风格相比最近的其它《生化危机》游戏而言更倾向于探索,倾向于区域关联和往返。这款游戏还有一些裸露和性元素,比如我知道的是像最近出镜率很高的吸血鬼,它们在被杀死的时候会有一段时间的裸露,会变得……粘稠,变成那种像爬行蜘蛛一样的东西,所以可能不是那么好看,所以还是自行发挥想象吧。”
我们在这款游戏里肯定不能期待像GTA那种级别的开放世界,而爆料人提到的有点像银河恶魔城的探索模式就非常合理,《生化危机》系列本身也非常注重探索,只是更偏重线性路径。
一周前,卡普空向玩家展示了《生化危机8》的首段游戏视频,但这款游戏仍然有很多问题待解。现在我们已知本作将会以第一人称视角进行游戏,而且从最新消息来看,本作还会拥有开放世界元素。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=016c20c77b81800a6ee58906813433d6/c9ecb31c8701a18b57e2cb07892f07082838fe22.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_ffd493f5c8a2fd32fd6fc12a0b9e8f9e)
在游戏的SteamDB页面中,标注有卡普空曾为游戏添加“开放世界”标签字样。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1d8b80f9970a19d8cb03840d03fb82c9/f1248701a18b87d6f64b7257100828381f30fd22.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_fb5a9d14b6238dbb65ff02a25838b8c0)
在推特上,可信度极高的《生化危机》系列爆料者Dusk Golem也提到过,《生化危机8》采用的是“小型”开放世界设计,类似银河恶魔城风格,探索是其中的关键。
他表示:“《生化危机8》采用的是小型开发世界设计。团队描述的是银河恶魔城风格。这种风格相比最近的其它《生化危机》游戏而言更倾向于探索,倾向于区域关联和往返。这款游戏还有一些裸露和性元素,比如我知道的是像最近出镜率很高的吸血鬼,它们在被杀死的时候会有一段时间的裸露,会变得……粘稠,变成那种像爬行蜘蛛一样的东西,所以可能不是那么好看,所以还是自行发挥想象吧。”
我们在这款游戏里肯定不能期待像GTA那种级别的开放世界,而爆料人提到的有点像银河恶魔城的探索模式就非常合理,《生化危机》系列本身也非常注重探索,只是更偏重线性路径。