三国群英传吧 关注:122,805贴子:1,237,725
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玩了几天,二周目快通了,来吐槽两句。

只看楼主收藏回复

首先是UI太蠢了。比如调整阵型,鼠标单击武将,然后松开,再单击长按才能拖,又站成一坨,人都点不到。很多城市大地图上选不中,这种神奇的bug不会是我电脑分辨率没到4k造成的吧?还有右键竟然是打开菜单,我猜就是偷懒把ESC和右键的功能等同了,这应该是我玩过的唯一一个右键打开菜单的游戏。
然后可玩的东西有点少。主要的内容,战场操作基本全自动,只能控制一个武将割草,再加上其他武将放个大招,群七还能出战玩一下兵种相克,千人战调整位置,这儿都不需要了;所属士兵先出场几十个,死完了再从武将边上凭空出现几十个,这种神奇设定就不需要兵种克制和调整阵型。然后单挑,我明说,就是抄的别人剩下的,这单挑如果不改,它在我这儿的结局就是装个自动QTE的插件。战后经验是个崩溃的,随便打几场就10级全技能,然后再几场20级封官到顶,经验等级就没用了。小兵等级靠粮草,真.吃饱了就能升级,升级的UI,长按升级按钮,我觉得可能是这些小兵只会吃浪费粮食,允许我们喂一半后悔让他们吐出来。
武将技。名将大招有些特色,其他技能都很敷衍,差不多是不同动画动作的伤害,像是一个6秒打600和10秒打1000的意思。也就是我为什么自定义都选回复和飓风的原因,其他技能太雷同,对战斗没有质变的效果;群七里面的落日弓技能,可以用来补残血逃跑的人头,这代像这样有功能的技能没有。
内政,也不说抄袭了,反正我是全自动招降建设,其他费钱也没什么效果。
总之,100多的游戏,情怀可能占了80块。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-02-01 11:43回复
    补充一下 最好是增加兵种 现在4星兵太少了 官职和装备数值可以合理细化一下 丹药增加武力值和智力值 物品增加数量 不过一样5个上限 最多15个物品 兵符对应城市等级搜索或者野外 几率控制在20左右 装备增加传说专属 紫色的可以直接调成金色 然后紫色可以出对应普通 野外爆率和行商可以出 几率设定20左右 圣兽建议 增加普通攻击频率 根据难度调整 血条下方增加怒气值 满了就放 武将也可以 武将技能 建议白色技能增加蓝色技能书和紫色 技能书 地图几率掉落 武将通过学习后玩家自己替换 设定武力值和智力值上限 为500到999 技能伤害最大值为百分之五百 增加地图探索内容 金光出现比率调高 覆盖地图所有洞穴和营寨 打完以后根据所打巢穴分配奖励 建议巢穴和营寨增加等级限制 最高出现等级100 圣兽 武将等级设定等级最高100级 技能最高10级哟丹药弥补伤害值最高百分之五百 官职建议增加 带兵数量上限 血气 最高官职增加血气上限 一品官职最高上限值10000 增加武力智力上限值为30点 俸禄调整一品为2000 全武将封官建议增加下拉官职选项 一键设置到指定官阶 增加怪物等级 侦查获得 怪物等级二周目开始 最低20 最高100 装备最高等级50级 武器和防具数值最高30点 伤害对应武力值和智力值 眩晕 冰冻火烧 不变 饰品无等级分颜色 金色饰品最高伤害百分之30 抵卖装备设定一键下拉选定 五圣兽 二周目开始增加普通攻击频率为2,3,4,5倍和难度周目数挂钩


    IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-02-02 03:25
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      没发现粮草系统都是抄别人的半成品么,怎么顿城里的士兵就不消耗粮草,电脑一座城市屯几万的兵,粮草也不消耗,真是nc的设定,要抄就抄完整点


      5楼2021-02-03 09:58
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