首先是UI太蠢了。比如调整阵型,鼠标单击武将,然后松开,再单击长按才能拖,又站成一坨,人都点不到。很多城市大地图上选不中,这种神奇的bug不会是我电脑分辨率没到4k造成的吧?还有右键竟然是打开菜单,我猜就是偷懒把ESC和右键的功能等同了,这应该是我玩过的唯一一个右键打开菜单的游戏。
然后可玩的东西有点少。主要的内容,战场操作基本全自动,只能控制一个武将割草,再加上其他武将放个大招,群七还能出战玩一下兵种相克,千人战调整位置,这儿都不需要了;所属士兵先出场几十个,死完了再从武将边上凭空出现几十个,这种神奇设定就不需要兵种克制和调整阵型。然后单挑,我明说,就是抄的别人剩下的,这单挑如果不改,它在我这儿的结局就是装个自动QTE的插件。战后经验是个崩溃的,随便打几场就10级全技能,然后再几场20级封官到顶,经验等级就没用了。小兵等级靠粮草,真.吃饱了就能升级,升级的UI,长按升级按钮,我觉得可能是这些小兵只会吃浪费粮食,允许我们喂一半后悔让他们吐出来。
武将技。名将大招有些特色,其他技能都很敷衍,差不多是不同动画动作的伤害,像是一个6秒打600和10秒打1000的意思。也就是我为什么自定义都选回复和飓风的原因,其他技能太雷同,对战斗没有质变的效果;群七里面的落日弓技能,可以用来补残血逃跑的人头,这代像这样有功能的技能没有。
内政,也不说抄袭了,反正我是全自动招降建设,其他费钱也没什么效果。
总之,100多的游戏,情怀可能占了80块。
然后可玩的东西有点少。主要的内容,战场操作基本全自动,只能控制一个武将割草,再加上其他武将放个大招,群七还能出战玩一下兵种相克,千人战调整位置,这儿都不需要了;所属士兵先出场几十个,死完了再从武将边上凭空出现几十个,这种神奇设定就不需要兵种克制和调整阵型。然后单挑,我明说,就是抄的别人剩下的,这单挑如果不改,它在我这儿的结局就是装个自动QTE的插件。战后经验是个崩溃的,随便打几场就10级全技能,然后再几场20级封官到顶,经验等级就没用了。小兵等级靠粮草,真.吃饱了就能升级,升级的UI,长按升级按钮,我觉得可能是这些小兵只会吃浪费粮食,允许我们喂一半后悔让他们吐出来。
武将技。名将大招有些特色,其他技能都很敷衍,差不多是不同动画动作的伤害,像是一个6秒打600和10秒打1000的意思。也就是我为什么自定义都选回复和飓风的原因,其他技能太雷同,对战斗没有质变的效果;群七里面的落日弓技能,可以用来补残血逃跑的人头,这代像这样有功能的技能没有。
内政,也不说抄袭了,反正我是全自动招降建设,其他费钱也没什么效果。
总之,100多的游戏,情怀可能占了80块。