这游戏一般般吧,我也就是从中午玩到半夜三点,烟都没怎么抽。但是有两个问题,玩的时候让我很闹心。
一是功法问题。我练气懵懵懂懂混过来之后,筑基花了很大的功夫收集功法。做门派任务得贡献,做城镇任务杀妖拿材料卖钱,去拍卖买我想要的。可是一升级就屁都不是了
。收集功法好几年,升级功法耗光材料,然后半年突破了再换,感觉都对不起我收集花费的心血。而且上级功法跟他一模一样,就是换了数值
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,那一套功法传承下来多好啊,伤害系数动态,人升级功法也厉害。明明功法设计的很好,品级,词条,还可以洗,这样一弄意义何在?
二是回复的问题。我出门打个怪,打完了自己残了,原地打个坐回回血不行吗。来打个怪花两个月,回去回复花两个月,再回来两个月。我都是仙了,原地挖个山洞也就一两天吧,非得回去住客栈才能回复感觉太傻了
总得来说鬼谷八荒真的很不错,框架先搭这了,再慢慢添肉呗。一天三更也看得出态度。加油啊
一是功法问题。我练气懵懵懂懂混过来之后,筑基花了很大的功夫收集功法。做门派任务得贡献,做城镇任务杀妖拿材料卖钱,去拍卖买我想要的。可是一升级就屁都不是了
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二是回复的问题。我出门打个怪,打完了自己残了,原地打个坐回回血不行吗。来打个怪花两个月,回去回复花两个月,再回来两个月。我都是仙了,原地挖个山洞也就一两天吧,非得回去住客栈才能回复感觉太傻了
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总得来说鬼谷八荒真的很不错,框架先搭这了,再慢慢添肉呗。一天三更也看得出态度。加油啊