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调整Raid战役BOSS避免因累积伤害而产生的硬直和倒地

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>调整Raid战役BOSS避免因累积伤害而产生的硬直和倒地
>意为,只是删除了“因为伤害的累积而造成的硬直或倒地”,角色原来的技能如果本来就是用来打出硬直效果的,那就还是能打出硬直
就是说,比如现在拉格纳第一次破盾,现在破盾前十分之三格盾槽稳定倒地一次,然后刚起身破盾又倒地一次,这种以后不行了?
傻缺棒子,总不干人事


1楼2021-02-02 14:13回复
    棒子觉得大家打boss太简单了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-02-02 15:51
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      以后boss破盾也不会倒地了。


      3楼2021-02-02 15:53
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        呆梨大削弱


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-02-02 15:58
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          下次改成挨了大招还能打人,只是不能追人


          IP属地:四川5楼2021-02-02 16:30
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