一、5分钟入坑将棋
【将棋是怎样的游戏?】
将棋是世界各地杀王棋游戏的一个分支,它的特点是棋子行动迟缓,近战的棋子多而远程的棋子少,因此规则上专门增加了“持子打入”弥补行动力。
小短腿是将棋的主要特征,在对局初期,双方的行棋目标是慢慢收集持子,积蓄进攻力量。
一旦进攻力量足够杀王时,则通过一波“打入”来将死对方的国王,取得胜利。
【进攻的方法?】
将棋的核心进攻手段是兑子。这是由“打入”规则所决定的,兑子越多,持子就越多;持子越多,能打入的地方就越多,进攻手段就越丰富。
不仅如此,兑子还有突破对方的兵线之用,使我方棋子更容易伸进去升变,控制更大的棋盘空间。
用于兑子的主要棋子是步兵和金银将。但由于小短腿的关系,它们的行动力也只有周围1格,并不比对方步兵的行动力要多。也就是说,只靠它们也很难完成兑子突破的任务,这时候我们还需要用到远程棋子助阵。
【远程棋子的配合?】
将棋中行动自由的远程棋子极少,仅有飞车和角行2枚,而在象棋和国际象棋中这个数量是6个和7个。
数量稀缺注定了远程棋子的宝贵,序盘阶段它们不会用于冲锋陷阵,不像象棋中那样承担攻杀任务,而是躲在后方为兑子战术提供火力支援。
任何一次兑子战术都需要至少一枚远程棋子在后方支援。所以不到最后关头,不能把飞车和角行都弃掉,那样很容易形成没有棋子支援进攻的局面。
总的来说,前线用步兵和金银将负责兑子,后方用飞车和角行提供火力支援,一旦攻破敌阵就派远程棋子进去升变。此乃简单的进攻思路。
【桂马和香车是干什么的?】
在将棋中,香车和桂马这两种棋子被剥夺了原有走法,一下子损失掉3/4的行动力,仅剩下看护步兵这种聊胜于无的职责。
但在“持子打入”规则的支持下,拿在手里桂香是很有进攻能力的,关键就在于怎么把自己的桂香拿在手里——当然,自己是不可能吃自己棋子的,这样思考就进入死胡同了。
我们不妨换个角度,你在攻破敌阵时是不是很容易拾取到别人的桂香?而别人也可以来拾取你的,对吧?

所以,完全可以把桂香看成是内鬼棋子,双方真正的桂香其实都摆在对方的棋盘里,就看你能不能早点把它们拾取出来了。
【序盘思路?】
将棋中一共有三类布阵,分别是:

相振飞车阵型
双方都走振飞车形成的布阵。如果你有象棋的基础这是最好理解的布阵。我方集结大子瞄准对方的王,对方也集结大子瞄准我方的王。双方拼速度看谁先杀穿对方防御,但进攻过程中又互不干扰。类似于象棋中的列炮。

相居飞车阵型
双方都走居飞车形成的布阵。虽然大子分列两侧,但火力却集中在一点,容易形成突破。同时也由于两侧都有大子,不会明显区分哪一侧用于进攻哪一侧用于围玉,使得王将没有明确的安置地点,变化随之复杂。类似于象棋中的屏风马。

对抗阵型
一方走居飞车,一方走振飞车形成的布阵。双方先把王将移动到同侧,藏在安全的地带。然后让大子在另外半边空旷的战场厮杀,不惧怕阵型被破坏,同时双方有大量升变的机会。类似于象棋中的顺炮。
如果你不想全部研究,上述三种布阵根据个人偏好可以排除一种。例如居飞车派的棋手是走不到相振型的,同样,振飞车派的棋手也是走不到相居型的。这样就减少了1/3的学习难度。