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我说说下自己的想法。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-02-06 21:39回复

    我和你妈掉河里,你救谁?


    IP属地:江西2楼2021-02-06 21:47
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      修炼篇
      希望,修炼体系改一改,40多个小时刚开始玩的时候还没啥感觉,之后就发现一些问题。怎么说呢,也不能叫问题吧,就是很别扭。
      修炼太快了,过程过于简单:双修+聚灵阵+野外随机+城里买药=初变中期——重复后中变后期——打材料进阶——循环。
      进阶材料也太好刷了。
      建议复杂化一点:
      我们看修仙小说的时候,经常就会有一本由远古某位大能创作的一本烂大街的给众多主角起步的大路货功夫《基础修炼手册》
      1.建议添加主修炼功法,专门用于提升修为,功夫的等级影响修炼时吸收灵气的效率,功法越好境界提升就越快。
      功法来源:宗门+拍卖+偷抢+远古宗门遗迹。
      功法拓展:火木水土雷风+无属性,7种功法总类;灵根取消资质改为占比率,相应属性的功法必须要灵根达到相应的占比才能修炼,同时根据灵根占比的多少来影响吸收灵气的效率,和技能的加成,比如40%雷、20%风、18%火、3%水、17%土、2%木,同等级功法A要求20%的雷灵根占比才能练,功法B要求20%风才能练,那么练A修炼速度一定比练B快,并且同样为剑修时,练A的一定比练B的强。
      2.灵气来源:聚灵阵宗门(贡献)+聚灵阵大城(灵石)+固定风水宝地(野外)+远古宗门遗迹(副本)。
      拓展:风水宝地——灵气有限,吸收完以后需要隔一段时间才能再次修炼,npc可站领;同时可以加入宗门任务中:站领任务(抢夺类,宗门势力范围扩大。聚灵阵等级化,为宗门站领可以提升聚灵阵等级,聚灵阵等级影响修炼速度。)


      IP属地:江西3楼2021-02-06 22:45
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        加妖族,我要娶妖族妹子


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-02-06 22:46
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          目前结晶和炼气的升级模式过于同质化,应该丰富升级方式,拉长升级周期。


          来自Android客户端7楼2021-02-06 22:54
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            还是太单调了 升级就是刷刷刷 每个地图几乎就一样的套路 还有可以多加点种族 搞点正魔之分(ps:现在的正魔几乎没啥区别)就是正道和魔道那种战争元素可以加点(像小说一样的那种类型)


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-02-06 23:02
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              npc的互动多元化一点 现在太单调了 而且修炼初期到后期感觉略微单调


              IP属地:天津来自Android客户端11楼2021-02-06 23:04
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                可以选择帮道侣升级,双修系统更开放,更多元化


                IP属地:上海来自手机贴吧12楼2021-02-06 23:10
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                  哦豁,期待


                  IP属地:广西来自Android客户端13楼2021-02-06 23:11
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                    开辟宗门:角色达到一定声望就可以开宗立派,要求6本红色功法、2本红色神通、灵石若干、材料若干
                    生孩子:双修时有5%的几率怀孕,女方会在10月后将孩子生下并带在身边直到孩子14岁,14所以后孩子自动离开母亲,在此期间一旦母亲死亡,孩子同时死亡
                    自创功法:在达到一定修为和灵根资质后,可在特定地点感悟自创功法、绝技、神通,角色悟性越高创出高级功法的几率就越大。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-02-06 23:15
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                      3.进阶条件
                      小境界:丹药,来源——拍卖+宗门+偷抢+炼丹,移除城镇直接购买。ps:灵气匮乏的大陆上好东西都在大势力手里呢,怎么能直接接买?
                      大境界:渡劫丹药+原版(不用抗天劫)/原版(必抗天劫);移除进阶失败抗天劫,低等级没有天劫,改为高等级进阶必抗天劫,可以吃药规避。
                      渡劫丹药来源如上。
                      4.筑基
                      吧里没有道友用过人道和地道筑基吧,人人都只会选天道,人和地太鸡肋了。
                      在修仙界中有的人为了长生有的人为了复仇或者称霸世界,但是不管他们的敌人时谁,却有一个一直压着他们的大山——寿元!
                      想必众位道友都没有直面大限将至却无力回天的压迫感吧?
                      建议,天道筑基需要花费大量的时间来突破,地次之,人道几乎不耗时间,并且三种突破方式加的寿元都是一样的,并且属性加成不能相差太大。ps:没错选天主要不是为了多两个逆天改命选项?
                      人道筑基条件:丹药,来源——宗门+拍卖+偷抢+练丹。
                      地道筑基条件:丹药+天才地宝+属性灵气;丹药来源如上,天才地宝来源——远古宗门遗迹(副本)+偷抢+拍卖,灵气不变。
                      天道筑基如上。


                      IP属地:江西15楼2021-02-06 23:16
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                        我想要洞府,我想有个家,每次去野外打完材料残血回来只能花钱去客栈里睡觉,宗门虽然免费,但是人好多,有时候还有仇人在宗门里,一点都没有安全感。低修为就不说了,我元婴期大能开辟个洞府不过分吧,不用太花哨,就切磋的那种空地,有个床,有个仓库就行了,要是能有个木桩试技能就更好了


                        IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2021-02-06 23:18
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                          收礼物优化一下,明明缺还死活不收门派和城镇多一点,今天想开个剑修,结果半天没找到一个门派里有剑法功法的,全是指法,拳法,掌法然后双修希望正常一点,门槛放高一点,别上去说句话就可以双修了


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-02-06 23:19
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                            突破加点条件,比如得🦈一个同境界或者跨境界的对手才能升。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2021-02-06 23:19
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