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神仙自由篮球建议 草稿3

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恳请官方人员,还有吧主及管理们,收集 神仙自由篮球建议 系列的所有建议,如果是草稿,标注为草稿,然后交给开发方,万分感谢。
神仙自由篮球建议 系列的第3篇。
JCE下的篮球游戏有街头篮球,自由篮球,3on3,以前还有街头篮球M。 我记得几年前官方做过一个调查,自由篮球的发展方向,给了几个选项,一个是做得像街头篮球,一个是和街头篮球有比较大的区别,另外个选项我忘了,好像选和街头篮球有比较大的区别的人比较多。之后的发展也印证了,自由篮球确实是有意和街头篮球做出比较大的区别和不同。
然后,几个篮球游戏都是JCE的游戏,不管那个游戏,最后盈利都有JCE的一份,我感觉是,JCE有意让自己的几个游戏避免内部竞争,我不是内部人员,关系这种问题,我也不太清楚,但是个人认为,多少给自由篮球设了些限制,肯定是影响到了自由篮球的发展。
我们来看现在最重要的一个问题,能让自由篮球停运不?肯定不行,无论如何都不行,因为停运的代价实在太大,所以,无论如何,用尽一切办法都要挽救自由篮球,如何挽救?只有用尽一切办法把自由篮球的在线人数搞上去。
自由篮球在线人数已经邻近危险区,如果在线人数再少(而且这是大概率会发生的),就会真正进入危险区,到时候一堆问题就会降临,犹如掉进沼泽,到时候再想挽救,可能无论多么努力都会没有用,再下一步,就是停运。
不要认为挽救自由篮球很容易,不要认为一定就能挽救自由篮球,有谁愿意停运? 不都是极力避免停运,但是事实是,停运的游戏不计其数,官方要警醒了,要立刻行动了。
这种时候,还能管什么限制? 还能管和街头篮球的区别是否足够大?等等一系列问题。 JCE应该用尽所有办法,和所有资源,全力支持,全力挽救自由篮球。 而且,要做比较大的改进才行,小打小闹没有用。我基本可以肯定,事实上,要大刀破斧,做很大的,具有一定颠覆性的改进,要涉及到自由篮球的一些最基本,最底层设定的颠覆,要改进成自由篮球1.5,才有可能挽救,即使这样,也只是有可能挽救,不能百分之百保证,现实从来都是残酷的。
个人认为,官方把和街头篮球或者其它游戏(比如3on3,NBA2K系列,NBALIVE系列,等等)的区别性,或者说不同性,看得过重了,玩家玩游戏,最看重的还是好玩度,吸引力,这2点。当然涉及自由篮球,还可以加1点,操作性,操作简化也是操作性里的一个内容。 自由篮球犯了一个最大的错误,有点本末倒置。 现在应该改一下, 把 好玩度,吸引力,操作性, 这3点放到最高的位置,也可以说是最高优先级别, 其他的点,比如区别性,不同性,等等,放到低一点的位置。 我们再改一下,我们要务实,要实际,把实际放到最高的位置, 把 脑子想出来的所有担忧,想象,判断,预见的情况,理论,知识,等等一切,放到低一点的位置。
不同性,区别性,神秘海域,最后生还者,等等,模仿的游戏少了?倒地系统是谁首创?好像是战争机器,体操系统非常非常像谁?波斯王子,模仿的点太多了,好多点甚至看不出什么区别,和照搬差不多,有影响吗?神秘海域叫好又叫座,PS游戏机的扛鼎之作,TGA2020,大奖给了谁?最后生还者,是模仿了,甚至是照搬了很多,有影响吗? 玩家有意见吗? 玩家认为是神作。
放心,我的建议,不会把自由篮球弄成街头篮球画面和引擎升级版,绝对不会,我们把好玩度,吸引力,操作性放到最优先级别,把务实,实际放到最优先级别,在这个前提下,会尽量地照顾不同性,区别性。 不会是街头篮球画面和引擎升级版,会是 自由篮球1.5。


1楼2021-02-07 20:36回复