各位道友好,体验了几天鬼谷,确实是一部潜力很大的佳作,易上手不挑配置,可以双修吸引了一大批像我一样的玩家,但缺点也很多,不过毕竟是体验版表示理解,所以提出一些个人拙见,仅仅只是抛砖引玉。
想到目前宗门的存在感实在是太弱了,仅仅只是一个换秘籍的地方,众所周知小说中的宗门作用可大了,很多都是围绕宗门展开故事情节。当前入门弟子是三个月或者两个月切磋比武,这样太没感觉了。
个人建议比如正道宗门改成入门弟子直接一批人下山挑战一些妖气副本,(希望能同屏几个人一起挑战对面一群妖怪)杀敌最多的,可以被宗主选为亲传弟子,其他被各大长老收入门下,目前根本没有师兄/姐,师妹之类的存在感,最先入门的大师兄/姐也不存在,然后每年可以举行一到两次比武切磋,排名第一的可以得到橙色以上秘籍或者法宝,每四年或者几年,各大宗门进行一个比武会盟,第一名可以获得价值极高的市面上买不到的法宝/坐骑/秘籍,二三名档次以此降低。然后外门弟子凭借自己的声望贡献和修为,慢慢上升到内门弟子,修为超过长老,长老可以让位,超过掌门,掌门也可以选择传位。还有正道弟子作出一些正道不能接受的事情,比如和魔教妖女结婚了,被逐出师门,各大门派追杀等等。
魔道宗门,魔道,自然是走捷径,凭借实力争夺弟子之位,自相残杀最好,活下来的被各大长老收去培养,然后争夺长老之位自然也是等修为高了把那老东西直接干了,老子自己上位,还能吸收老家伙的功法修为,一举两得。魔道应该还要有一些走捷径的功法,是正道不能学的(正道学了会走火入魔),比如夺舍,炼魂,把死人变成傀儡,任务也应该是杀杀人之类的魔道作风,魔道也应该有魔道的样子。正魔武学加一些互相克制为佳。目前正魔对抗太弱了。
一点不成熟的想法,表达一般,希望各位道友海涵。
想到目前宗门的存在感实在是太弱了,仅仅只是一个换秘籍的地方,众所周知小说中的宗门作用可大了,很多都是围绕宗门展开故事情节。当前入门弟子是三个月或者两个月切磋比武,这样太没感觉了。
个人建议比如正道宗门改成入门弟子直接一批人下山挑战一些妖气副本,(希望能同屏几个人一起挑战对面一群妖怪)杀敌最多的,可以被宗主选为亲传弟子,其他被各大长老收入门下,目前根本没有师兄/姐,师妹之类的存在感,最先入门的大师兄/姐也不存在,然后每年可以举行一到两次比武切磋,排名第一的可以得到橙色以上秘籍或者法宝,每四年或者几年,各大宗门进行一个比武会盟,第一名可以获得价值极高的市面上买不到的法宝/坐骑/秘籍,二三名档次以此降低。然后外门弟子凭借自己的声望贡献和修为,慢慢上升到内门弟子,修为超过长老,长老可以让位,超过掌门,掌门也可以选择传位。还有正道弟子作出一些正道不能接受的事情,比如和魔教妖女结婚了,被逐出师门,各大门派追杀等等。
魔道宗门,魔道,自然是走捷径,凭借实力争夺弟子之位,自相残杀最好,活下来的被各大长老收去培养,然后争夺长老之位自然也是等修为高了把那老东西直接干了,老子自己上位,还能吸收老家伙的功法修为,一举两得。魔道应该还要有一些走捷径的功法,是正道不能学的(正道学了会走火入魔),比如夺舍,炼魂,把死人变成傀儡,任务也应该是杀杀人之类的魔道作风,魔道也应该有魔道的样子。正魔武学加一些互相克制为佳。目前正魔对抗太弱了。
一点不成熟的想法,表达一般,希望各位道友海涵。