一楼先随便聊聊,NAXX开了两个月了。此前有段时间不想玩,就逛逛NGA风纪区。我发现啊,这个风气真的是烂,想起刚开始玩魔兽时,这游戏的环境真是让我惊叹,还能碰到那么多那么亲切的陌生人。和今时今日相比,真是天壤地别啊。
庆幸的时,我还是找到了意气相投的那么一群人,开开心心地每周打两个团。目标明确,观念一致,就是娱乐团,打通就行,不随意罚款,就时喜欢打两个晚上不提速。也是野团偶然一起打才组起来的,由于YY自由发言,而且野人多,开放性强,所以第一个CD就意外地0团灭过了,几乎每次差错都挺过去了。YY的开放性对于应急情况是真的强,对于活下来的人也是赞赏有加,团队其实是一个战术大融合。我们野人带过进去的诸如化石打法,OT打法,和最重要的保险丝打法,团长都在确认有用之后采纳了。
其实,NAXX之所以风气那么差,归根结低就是因为这个本不是为混子准备的,给了很多毛人一个可乘之机,野团数量增大的话,风气会好转太多。为此,我将总结的经验公之于众,想想当初玩自走棋的时候,第一次总结吃鸡经验,还帮了不少新人成功吃鸡。
庆幸的时,我还是找到了意气相投的那么一群人,开开心心地每周打两个团。目标明确,观念一致,就是娱乐团,打通就行,不随意罚款,就时喜欢打两个晚上不提速。也是野团偶然一起打才组起来的,由于YY自由发言,而且野人多,开放性强,所以第一个CD就意外地0团灭过了,几乎每次差错都挺过去了。YY的开放性对于应急情况是真的强,对于活下来的人也是赞赏有加,团队其实是一个战术大融合。我们野人带过进去的诸如化石打法,OT打法,和最重要的保险丝打法,团长都在确认有用之后采纳了。
其实,NAXX之所以风气那么差,归根结低就是因为这个本不是为混子准备的,给了很多毛人一个可乘之机,野团数量增大的话,风气会好转太多。为此,我将总结的经验公之于众,想想当初玩自走棋的时候,第一次总结吃鸡经验,还帮了不少新人成功吃鸡。