这游戏按原本设定,前期解决了生存问题,后面基本上就很无聊了。所以突发奇想,想到一个不错的剧本,要是有大佬能做成mod,估计可能会有人有兴趣。
剧本如下:
开局剧情:诺克斯事件之后,大约一个月,诺克斯封锁区内彻底失控,全球开始出现传播又,并出现变异,僵尸开始大规模聚集并且不规则的周期性迁移。(全球性疫情,所以僵尸数量默认很多,并且群体性迁移,但是也会有尸群一段时间内离开某个地方的可能)
为调查零号病人以及原始病毒毒株,军方派出一队武装到牙齿特勤人员(基础正面点数多,可以选更多正面特质,且开局自带武器,少量食物药品)空投至诺克斯调查疫情,通过空投至军事基地,西点等区域。降落后集合期间遭遇游荡的尸群包围,主角(玩家)杀出重围,其余队友下落不明。正式开局。
开局后第一个任务就是寻找避难所,建立通讯站(双向电台),用加密频道与大本营联系,寻求支援和其它幸存者。
(这个任务有时间限制,通讯窗口为三天一次,只有一小时,每个月可以申请少量物资空投比如武器,超过两周与大本营联系不上,即第一任务失败,需寻求其他联络方案)
第二个任务,在站稳脚跟后,找到其他特勤人员,不管是死是活(目前NPC的ai太低,所以基本上可以考虑设定成尸体),并且找到他们搜集到的有关疾病的样本和信息。与此同时准备物资前往军事基地内或集中隔离区或地图上设定的特定地点获取有关疾病的信息或样本。(地点周围可以增加一些小剧情,增加难度和游戏性)
第三个任务,找到样本和信息后,需按大本营给出的联络时间联系上传信息。至于样本,大本营会给出接受地点(考虑到尸群游荡,地点可能极为危险)每上传一次样本或信息,抗病毒血清研究就会接近完成一点。
(附带一些小任务,比如解救其他与大本营联系上的幸存者)
第四个任务,如果大本营按时完成研究,玩家可以申请抗毒血清空投,但是只能获取一次。如果未能按时完成任务,则大本营将在一定时间后彻底失联,空投也就无法申请。
考虑到这点,大本营失联后,最后一趟飞机飞过诺克斯时坠毁,玩家可以从飞机残骸里获取一些列地图坐标及相关仪器的位置,以及病毒血清的研究方案和研究进度。(附带剧情就是,大本营内部出现感染者,病毒研究被迫中断,大本营幸存者飞往诺克斯联系主角,但是飞机上也出现了感染者,所以坠毁。)
第五个任务,自行寻找研究仪器和样本,自行研究抗毒血清。
待续……
有兴趣的可以探讨一下,我也是突发奇想。所以大家畅所欲言。
万一有大佬真能做出来的话就好了。
剧本如下:
开局剧情:诺克斯事件之后,大约一个月,诺克斯封锁区内彻底失控,全球开始出现传播又,并出现变异,僵尸开始大规模聚集并且不规则的周期性迁移。(全球性疫情,所以僵尸数量默认很多,并且群体性迁移,但是也会有尸群一段时间内离开某个地方的可能)
为调查零号病人以及原始病毒毒株,军方派出一队武装到牙齿特勤人员(基础正面点数多,可以选更多正面特质,且开局自带武器,少量食物药品)空投至诺克斯调查疫情,通过空投至军事基地,西点等区域。降落后集合期间遭遇游荡的尸群包围,主角(玩家)杀出重围,其余队友下落不明。正式开局。
开局后第一个任务就是寻找避难所,建立通讯站(双向电台),用加密频道与大本营联系,寻求支援和其它幸存者。
(这个任务有时间限制,通讯窗口为三天一次,只有一小时,每个月可以申请少量物资空投比如武器,超过两周与大本营联系不上,即第一任务失败,需寻求其他联络方案)
第二个任务,在站稳脚跟后,找到其他特勤人员,不管是死是活(目前NPC的ai太低,所以基本上可以考虑设定成尸体),并且找到他们搜集到的有关疾病的样本和信息。与此同时准备物资前往军事基地内或集中隔离区或地图上设定的特定地点获取有关疾病的信息或样本。(地点周围可以增加一些小剧情,增加难度和游戏性)
第三个任务,找到样本和信息后,需按大本营给出的联络时间联系上传信息。至于样本,大本营会给出接受地点(考虑到尸群游荡,地点可能极为危险)每上传一次样本或信息,抗病毒血清研究就会接近完成一点。
(附带一些小任务,比如解救其他与大本营联系上的幸存者)
第四个任务,如果大本营按时完成研究,玩家可以申请抗毒血清空投,但是只能获取一次。如果未能按时完成任务,则大本营将在一定时间后彻底失联,空投也就无法申请。
考虑到这点,大本营失联后,最后一趟飞机飞过诺克斯时坠毁,玩家可以从飞机残骸里获取一些列地图坐标及相关仪器的位置,以及病毒血清的研究方案和研究进度。(附带剧情就是,大本营内部出现感染者,病毒研究被迫中断,大本营幸存者飞往诺克斯联系主角,但是飞机上也出现了感染者,所以坠毁。)
第五个任务,自行寻找研究仪器和样本,自行研究抗毒血清。
待续……
有兴趣的可以探讨一下,我也是突发奇想。所以大家畅所欲言。
万一有大佬真能做出来的话就好了。