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昨天玩了一天的《河洛群侠传》

只看楼主收藏回复

只能说希望河洛能从《侠隐阁》把赔进去的再赚回来


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-02-15 09:37回复
    开放世界游戏真的不是简简单单的就能做的,河洛很多作品的风格都介于文字场景并存,自成一脉的风格还是不要轻易变动的好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-02-15 09:40
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      河洛群侠传很多小的地方还是挺不错的,但是主线剧情和包括主角在内的主要人物塑造实在是太差了。这游戏跟辐射76有点像,从一开始的策划就有问题,能从不能玩到能玩已经不错了,但是在怎么着补也不会有多好。


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2021-02-15 10:26
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        河洛我觉的非常好玩,200多小时!


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-02-15 11:19
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          看我的时长,都秒了巫师3了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-02-15 11:24
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            河洛是真的好玩,挺可惜的


            IP属地:广东8楼2021-02-15 11:28
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              其实从侠客风云传到前传到河洛群侠传到侠隐阁,我都很喜欢这类游戏,百玩不厌


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-02-15 12:00
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                河群如果当年起飞了,河洛可能已经是大公司了,就不存在这个问题


                来自Android客户端10楼2021-02-15 12:42
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                  其实看国内这几年单机的情况,做模拟养成类的游戏,更有前途,而越是大型游戏,ARPG,甚至玩得更大,做开放世界的,反而卖不动
                  像河群那种类型的,我觉得等河洛赚到了足够维系公司几年开销的充足资金,以及累积了更多的技术力和口碑,甚至是国内单机环境变得更好之后,再去尝试,比较合适


                  IP属地:浙江11楼2021-02-15 13:14
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                    就说一件事。
                    河洛的战斗框架,虽然不平衡,但却是我见过最能体现武侠范的设定了。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-02-15 13:35
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                      根本没有做开发世界的技术,更不应该自由视角,既然是模仿神界原罪2的战斗系统,就应该用一样的视角,自做聪明,结果bug一堆


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-02-15 13:47
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                        希望可以吸取河洛群侠传的经验教训,出个新的自由武侠吧。河洛剧情不算优秀,现在河洛每次大更新都会有新bug出现,也不知道是什么问题


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-02-15 14:46
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                          河洛真的无聊的要死…我真的玩不下去,主角塑造的更是像个低能,我玩到为了天书,不小心让漆笑儿死掉就没玩了,真的好无聊,23个小时我觉得浪费了我的时间


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2021-02-15 14:53
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                            是要出新作新dlc我就支持


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-02-15 15:56
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                              河洛群侠最大的问题,其实是刚发售那会bug满天飞,优化巨差。根本玩不了。口碑直接爆炸。也是慢慢优化才变好的。河洛的游戏我一直觉得最厉害的地方在于剧本和剧情上的细节设计。只要故事讲得好,河洛就一定不会倒。


                              来自iPhone客户端17楼2021-02-15 16:27
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