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【干货!】新手需要掌握的操作技巧(一)

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一楼不说事,二楼更新


IP属地:日本1楼2021-02-17 21:23回复
    1准备阶段,结束阶段都是一个阶段,这个阶段的复数个诱发效果何时发动如何排序都是可以自己选择的,并且不构成连锁。比如一回合进墓地两只弧光,一只白龙,下回合白龙出来。可以献祭掉,炸场然后再让白龙出来一次。青蛙也一样可以多次跳出来,要开时点
    2攻宣过去之后进入战斗步骤前还可以发动效果。比如我攻击宣言对手捏着栗子球,选择不发动,攻击宣言过去之后,我再发动控制器把对手转防,这时候已经过攻击宣言的时点了,对方的攻宣坑无法发动。
    3伤害计算开始时以及伤害计算前这两个时点,允许多个连锁,半封,欧尼斯特等可以等对手的伤判坑结算完再发动以获得更多的收益。
    4现在大环境镜壁较多,走投无路的时候,可以故意攻击表示一只怪,后面盖一个自由时点的卡,故意让对手以为你是镜壁。从而拖延时间
    5对战次世代,对手场上有怪兽有盖卡,你操作时对手沙漏不转大概率是同路人,先用下级怪踩坑。


    IP属地:日本2楼2021-02-17 21:24
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      6做任何操作时眼睛都要习惯性的看着对手的沙漏,高手过招就在于信息量的差距
      7先盖最不重要的魔法陷阱卡,再盖重要的卡
      9巨神龙的遗迹,一效果无效怪兽效果是全场有效的。 对手场上有牛头人或许可以用得上
      10有栗子球对手攻宣,自己又没盖卡手动关一下时点,尽量不要暴露信息


      IP属地:日本3楼2021-02-17 21:24
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        直播插眼


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2021-02-17 21:42
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          cy


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-02-17 21:46
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            4楼好像没了补一下
            11吸血鬼内战注意节约子弹不要为了抢血或者炸场地过度消耗。场地一般别人手上都好几张。格蕾丝也别帮人滤抽得太勤快
            12半封对吸血鬼相性很不错,可以保陷阱拉上来的防守格蕾丝,可以用淑女伤血炸对面的卡。
            13常有人吐槽圣衣的不被取对象效果没用,其实现在这个环境很有用,帝国,炸弹斧王都是效果处理完的时点再开连锁强制发动,这时用圣衣, 如果自己场上就一只怪兽,甚至对手还得炸自己。


            IP属地:日本7楼2021-02-17 21:51
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              4神鹰的狩猎场可以用来骗对手以为你是神鹰而不敢盖后场。对不起我真的是神鹰,那没事了。
              15对战暗游戏,如果这回合打不死,那注意一下控血,不要打到2000血以下给自己立flag
              16点开设置, 记录往上拉,可以回看人物开场有没有发动了什么技能。不要没注意就错过信息了


              IP属地:日本8楼2021-02-17 21:51
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                17对手有的怪诱发效果是可以卡时点的,c1自己随便发个效果,自我连锁在c2去主动触发他的条件,他发不出效果的。养成习惯时刻想想是不是选发能不能卡对手。
                18吸血鬼内战.,对手的回台发动二者, 互相炸卡,c1是他炸,然后c2你炸。 也就是说他先选炸哪个你是可以看到的,c2你先炸,你可以选择是炸他的场地,来打断他的c1,还是因为他选了你可以放弃的卡,从而不炸他的场地,炸他重要的卡,不过这样也会被反炸。同样如果你作为回合玩家,如何选择也要把这个层面的博弈给考虑进去。


                IP属地:日本9楼2021-02-17 21:55
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                  19 银幕的镜壁中文调整是错的,作为现在环境最常见并且效果比较迷惑的卡,再分析一下
                  伤害计算开始时,伤害计算前,可以发动
                  效果处理时效果适用,若已经表侧表示存在,则对手选择攻击对象时效果适用,不入连锁。
                  重点是这里:
                  在减半的效果适用后,对象怪兽的攻击力再次发生变化时的处理,这里分三种情况
                  ①攻击力变化是上升·下降的场合,先不看减半效果,先处理上升下降的攻击力,最后计算1次减半效果。例如,吸血鬼帝国,镜壁在场上,牛头鬼选择攻击对象时攻击力减半变成850,伤害计算时变成(1700+500)×2=1100
                  ②攻击力变化是变成·交换的场合,在变化后数值的基础上再计算。例如,吸血鬼帝国,镜壁在场上,牛头鬼选择攻击对象时攻击力减半变成850,对手发动半封,效果处理攻击力变成425,镜壁效果再次计算适用,攻击力变成213
                  ②场上有其他同样拥有最后结算特性的伤害变化效果,这里就是按官方的特殊裁定顺序,各适用一次。不举例了,知道这个概念就好


                  IP属地:日本11楼2021-02-17 22:33
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                    自动和开时点在哪里有区别可以体现出来呢,或者说有哪些操作是自动无法实现但开时点手动可以打出来的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2021-02-17 23:21
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                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-02-17 23:25
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                        好帖已收藏


                        来自iPhone客户端14楼2021-02-18 15:32
                        收起回复
                          某都某都


                          IP属地:北京15楼2021-02-18 16:02
                          收起回复
                            不错 学习了很多


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2021-02-18 16:50
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                              20现环境吸血鬼陷阱卡卡位紧得很,有盖卡但没沙漏。一定是吸血鬼转移,别浪费资源炸场地还送墓地特招了。
                              21操作顺序有时也是有讲究的,比如先召唤巨龙圣骑士拉怪还是先发灵庙,先招圣骑士比较好,对手可能会第一时间就炸你的圣骑士防止大怪出来,但如果先发灵庙,对手知道你已经墓地资源起来了就不会耗费资源炸你的怪了。细节决定成败,这种扣细节的意识需要慢慢培养起来


                              IP属地:日本来自iPhone客户端17楼2021-02-18 17:09
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