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sanguov的三国5帖子综合

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今天刚好无聊,我还是汇总一下吧
五零居士见状,说道:“T^%$$###$@@#”。
先贴个开局新武将设定情况,喜欢登陆新武将的可以参考下;
1、开局士兵数目?君主=野心x5x5x8+10000,普通武将再减8000
2、士兵士气=((武力+智力)x0.2+80)/3+勇猛x2
3、训练=(智力+武力)x0.1+40
4、势力声望基础值=300+0~200的随机值
5、(智力x0.1+15+冷静)x5x5x8初始金钱
6、(武力x0.1+勇猛+20)x5x5x5x4,初始粮食
7、初始忠诚度100-相性差/3
由于系统设定是1、4、7、10月城池金收入,7月粮收入,所以如果剧本开始时间是其中之一的话,钱粮会变化;不是这几个月份就没有变化;
可见:
A、从5、6可以不用修改器就计算看出自己武将的勇猛和冷静值;找个非1、4、7、10月开局即可;
B、从1可以看出开局野心越大,带兵数越多,野心15的话,君主最多13000,普通武将最多5000,野心减少1,士兵减少200,野心多少也很容易算出来;
C、初始忠诚度可以算出来部下跟自己的相性差,误差不会超过3;
最后说个我自己的登陆武将窍门,当然是不修改,看有人有没有更好的;
1、登陆武将的隐藏参数比如冷静、勇名、野心、义气、资质、相性等,一旦武将登陆进去就不会再变了,以后换头像改血缘改能力等等,一且改动都不会影响到这些属性;
2、随便取名字登陆一大堆武将进去,从上边的几条可以看看隐藏属性,满意的留下,不满意的删除重新登陆;
3、掷出点数好的武将,如果技能不满意,可以进入变更武将点变更能力值,然后不点决定点结束,回到上个界面,然后再点变更武将,进去后再直接点决定,这个技能和阵型会变,但其他能力都不变;



1楼2010-03-03 20:19回复
    2楼2010-03-03 20:20
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      3楼2010-03-03 20:21
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        武将学会技能所需经验值:
        http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=7577510528&z=720370352#7577510528


        4楼2010-03-03 20:22
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          5楼2010-03-03 20:24
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            san5dos加强版占卜只增加能力和新武将登陆掷出点数修改
            http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=7369212437&z=706323212&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C8%FD%B9%FA%D6%BE5#7369212437


            6楼2010-03-03 20:25
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              7楼2010-03-03 20:25
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                8楼2010-03-03 20:26
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                  回12楼:
                  首先要有汇编基础
                  用w32dasm和hiew做静态分析dos和繁体版;
                  tasm开发包里有16位调试工具可以做动态调试
                  如果是简体版的,没意外的话,可以直接试试ollydbg
                  回我来自野:
                  宝物属性修改很简单exe里直接就有简体版在0xA6260开始,每个宝物16个字节,前3个字节是就是宝物附加能力等级;附带技能修改也知道位置,在(0x17680之后,内存的话是0x418280之后)但运算比较啰嗦,我打算重写一小部分代码,把宝物技能修改做成跟人物技能修改类似的方式,到时候可以发出来;
                  宝物持有武将也很简单,如果是改存档的话应该有相关修改器了;
                  登录一个新武将,给他宝物,要改sndata.s5,跟改存档方式一样,只是地址不同,这样你选这个武将进入游戏可以有宝物,
                  新登录宝物我不打清楚,我很少玩加强版的,有空看一下,估计道理上差不多;
                  


                  14楼2010-03-08 22:19
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                    三国5宝物附带技能修改补丁【只适合简体版】
                    http://tieba.baidu.com/f?kz=726581490


                    16楼2010-03-09 20:45
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                      简体版的话
                      把0x5E7D0的1F 10 00 00改成1F 90 90 90
                      君主就能任命自己做军师了;


                      18楼2010-03-09 21:22
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                        上边错了,不能修改原帖,可耻
                        简体版的话
                        把0x5E7D0的1F 10 00 00改成1F 00 00 00
                        君主就能任命自己做军师了;
                        感谢提出的朋友


                        19楼2010-03-09 23:38
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                          呵呵;原来我是三个版本数据一起给的,但太麻烦了
                          所以后来就以简体为准了
                          三国志系列,估计就三国5的版本最多了,
                          dos有2个
                          视窗繁体版版2个
                          视窗简体版1个
                          日文版不清楚,估计dos也有2个,视窗也有至少2个
                          太乱了,再加上不同网友的版本,如果有改写代码部分的话
                          版本更多了。
                          分析起来太累了,虽然说结构上都差不多,


                          22楼2010-03-10 17:14
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                            主地图有什么地方不对劲的吗?我暂时还没发现呢,你说说看,呵呵


                            25楼2010-03-11 09:05
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                              估计不是简单改图片就能解决的,还要改对应的坐标等,不然试试你点某个城市会有鼠标反应,点空白区域就没反应
                              这份功力,我还没能练就,哈哈,一直没关心过这个方面的内容,估计van等巨侠才能做到了


                              30楼2010-03-11 17:17
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