一个将军要做的事情其实很多,除了打仗,还要协调部队之间的关系,军队和平民的关系,也很少有统兵大将能不涉入政治的,军权与皇权的矛盾如何处理往往是大问题
现在的游戏里似乎一切都能用打模拟战解决,这是很奇怪的
招募蒙古可汗的卫队,苏丹的火枪手和马耳他骑士团的士兵的方法都是不一样的,蒙古人的话可能你向他们展示你的力量,向他们承诺胜利和掠夺的奖赏他们就和你干,城邦系的佣兵是完全拿钱办事你遵守契约他们就替你卖命,你要如何招募马耳他骑士团的部队?你至少要尊重他们的信仰吧
所以我建议就取消掉必须做一大堆又臭又长的意义不明任务才能解锁一个赛季兵种,连带把其他又臭又长的意义不明的元素取消掉,比如这次的怒焰骑士任务,假如你是一个黑市商人,你要要卖给你一个将军重要情报,他会不会要求你先去捐一堆东西,然后再打赢十五场,再去捐一堆东西,再去打赢二十五场再来告诉你?要不然就直接告诉,要不然就直接把筹码放出来要钱要人要情报直接说,至少提一个黑市商人可能要的东西吧,情报,货物,走私路线,甚至要杀一个对手都有可能,总之这个剧情就太不靠谱了
现在的游戏里似乎一切都能用打模拟战解决,这是很奇怪的
招募蒙古可汗的卫队,苏丹的火枪手和马耳他骑士团的士兵的方法都是不一样的,蒙古人的话可能你向他们展示你的力量,向他们承诺胜利和掠夺的奖赏他们就和你干,城邦系的佣兵是完全拿钱办事你遵守契约他们就替你卖命,你要如何招募马耳他骑士团的部队?你至少要尊重他们的信仰吧
所以我建议就取消掉必须做一大堆又臭又长的意义不明任务才能解锁一个赛季兵种,连带把其他又臭又长的意义不明的元素取消掉,比如这次的怒焰骑士任务,假如你是一个黑市商人,你要要卖给你一个将军重要情报,他会不会要求你先去捐一堆东西,然后再打赢十五场,再去捐一堆东西,再去打赢二十五场再来告诉你?要不然就直接告诉,要不然就直接把筹码放出来要钱要人要情报直接说,至少提一个黑市商人可能要的东西吧,情报,货物,走私路线,甚至要杀一个对手都有可能,总之这个剧情就太不靠谱了