测试用的诡计之刃,带异况,不带其他任何加伤害的卡的时候,0异况重击5038伤害,1层异况11947,2层异况18856,这和每层异况+120%基伤的算法完全不一样,右边数字是我用普通压迫点和一击必杀,也就是两张120%基伤卡重击的伤害,这是符合120%基伤的算法的
下面的数字是平a的数字,没异况的时候1259伤害,一层异况2987,带普通压迫点2771,仍然比普通异况伤害要低
战甲用的ash剥皮白富美,不影响结果
另外用尖幡也测试了一下,尖幡的一层异况和普通的压迫点加成一致,伤害也是一致的。请问诡计这种情况是bug吗?还是说枪刃类武器都是这样(马上要出门了没法测试,万能的吧友老哥麻烦解个惑,谢谢了)
下面的数字是平a的数字,没异况的时候1259伤害,一层异况2987,带普通压迫点2771,仍然比普通异况伤害要低
战甲用的ash剥皮白富美,不影响结果
另外用尖幡也测试了一下,尖幡的一层异况和普通的压迫点加成一致,伤害也是一致的。请问诡计这种情况是bug吗?还是说枪刃类武器都是这样(马上要出门了没法测试,万能的吧友老哥麻烦解个惑,谢谢了)
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