其实很简单,楼主要是玩过剧情类养成游戏就理解了。
要是之前没有看过攻略,辛辛苦苦的刷数据养成,结果就因为之前少走了一个剧情或是某个数据少了几分,就半道崩猝了,你还得重新从开头开始,但要是有一份现成的游戏攻略,提前就把可能的各种损失避开,不错过每一个剧情福利,就不用没完没了的重新读档,重新开局了。
穿越、重生、异能、玄幻文某种程度上就是把一份现成的攻略摆到你面前,你“装模作样”的努力一下就行了,类似于你把答案背会了去考试,但是也可以理直气壮的说,我是付出努力了(背答案的努力、写卷子的努力)
不过话说回来,这也是我不爱看这一类文的原因,稍微有点儿自由度的游戏,即便用着一模一样的攻略,剧情的走向都有可能天壤之别,但是主角重生或穿越之后,无论怎样改变历史,里面的人物和剧情都没有变化,甚至说变化和影响都只是片段性的,而不是像多米诺骨牌一样连续性的,主角已经不仅仅是手拿游戏攻略这么简单了,而是已经操控着游戏的后台数据,无论主角怎么折腾,事情都会朝着主角自己预定的方向发展