1.先介绍一下探索模式最重要的几个系统
1.1.1伙伴系统
伙伴有四类,分别是战斗类、调查类、搜索类和侦查类。
不同的伙伴有不同的能力,我在下面列举一下。
(1)战斗类
生命:调查员生命提升。
攻击:调查员攻击提升。
直击:调查员在攻击时额外附加的直接伤害。
豁免:调查员在承受攻击时直接伤害减小。
(2)调查类
领悟:提升调查员在关卡中获得经验。
冥思:调查员在系统中所获取的经验值增加。
(3)搜索类
搜索:伙伴搜索的时间减少。
真视:搜索的过程更容易获得珍贵道具。
(4)侦查类
侦查:伙伴侦查的经验值增加。
羁绊:提升所有伙伴的等级上限。
❤各项数值可以进入伙伴系统自己查看。
最重要的是战斗类伙伴,他们的属性在无尽和探索中直接影响调查员能不能打架;
其次是侦查类伙伴中带羁绊的伙伴,羁绊的总数值决定所有伙伴最多能升多少级,比如最大等级升到60级要求羁绊数值达到12000;
最后就是调查类伙伴和搜索类伙伴,调查类除了加调查员经验,还可以建设探索模式中的站点,然而站点的具体作用个人感觉不是很大(这一点欢迎反驳)。
1.1.1伙伴系统
伙伴有四类,分别是战斗类、调查类、搜索类和侦查类。
不同的伙伴有不同的能力,我在下面列举一下。
(1)战斗类
生命:调查员生命提升。
攻击:调查员攻击提升。
直击:调查员在攻击时额外附加的直接伤害。
豁免:调查员在承受攻击时直接伤害减小。
(2)调查类
领悟:提升调查员在关卡中获得经验。
冥思:调查员在系统中所获取的经验值增加。
(3)搜索类
搜索:伙伴搜索的时间减少。
真视:搜索的过程更容易获得珍贵道具。
(4)侦查类
侦查:伙伴侦查的经验值增加。
羁绊:提升所有伙伴的等级上限。
❤各项数值可以进入伙伴系统自己查看。
最重要的是战斗类伙伴,他们的属性在无尽和探索中直接影响调查员能不能打架;
其次是侦查类伙伴中带羁绊的伙伴,羁绊的总数值决定所有伙伴最多能升多少级,比如最大等级升到60级要求羁绊数值达到12000;
最后就是调查类伙伴和搜索类伙伴,调查类除了加调查员经验,还可以建设探索模式中的站点,然而站点的具体作用个人感觉不是很大(这一点欢迎反驳)。
