各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
经过漫长的等待,Satisfactory官方终于公布,第4次大更新将于今年3月16日登陆工厂厂测试版。。!
本次大更新将有如下新增内容:
- 流体大改,流体来源和增产方式大改。。
- 新增一系列中后期科技物品和建筑。。
- 新增一系列QoL物品和游戏机制。。
- 预计升级引擎至虚幻5(在优化显卡需求的同时,可能将加入光追效果)。。
- 火车车与多人连鸡大优化。。
- 游戏内MOD界面与Epic创意工坊功能(在Epic下的MOD,也能在Steam版上用)。。
- 成就与排行榜系统的初步规划。。
同时,已经确认,工厂厂官方不会制作的内容:
- 蓝图,批量复制粘贴建筑物的功能和实现方式(该功能已由MOD - Satisfactory Skyline实现)。。
- 可改变地形,这会导致计算资源开销大增,使得游戏变得不稳定。。在主体内容做好前是不会考虑的。。
- 存裆继承,大概率不会,主要是因为流体机制再次大改,流体资源点和之前有了极大的区别。。
等了那么久,终于可以继续愉快地肝厂厂啦。。!
喵。。!
经过漫长的等待,Satisfactory官方终于公布,第4次大更新将于今年3月16日登陆工厂厂测试版。。!
本次大更新将有如下新增内容:
- 流体大改,流体来源和增产方式大改。。
- 新增一系列中后期科技物品和建筑。。
- 新增一系列QoL物品和游戏机制。。
- 预计升级引擎至虚幻5(在优化显卡需求的同时,可能将加入光追效果)。。
- 火车车与多人连鸡大优化。。
- 游戏内MOD界面与Epic创意工坊功能(在Epic下的MOD,也能在Steam版上用)。。
- 成就与排行榜系统的初步规划。。
同时,已经确认,工厂厂官方不会制作的内容:
- 蓝图,批量复制粘贴建筑物的功能和实现方式(该功能已由MOD - Satisfactory Skyline实现)。。
- 可改变地形,这会导致计算资源开销大增,使得游戏变得不稳定。。在主体内容做好前是不会考虑的。。
- 存裆继承,大概率不会,主要是因为流体机制再次大改,流体资源点和之前有了极大的区别。。
等了那么久,终于可以继续愉快地肝厂厂啦。。!
喵。。!