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回复:希灵战力二审

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空间骤闪这种名词是希灵科技体系中用来形容空间瞬间不稳定的专用术语,形象点解释就是:某一小块空间(可能只有半径几十米)因为某些原因而在极短时间内“消失”,跌入一个不可观察的维度,然后因为世界本身的修正作用而再度从那个维度跃升回来的过程,在主物质位面看来,目标空间就好像一闪消失了一小会时间一样〔存在不可察觉的未知维度〕
只要你没掌握算法,就永远不知道你要寻找的东西被翻转到了哪一面,对低维度的观察者而言,反相状态的物体其实是进入了永远比你的视角高一维的空间,而高维空间有无数种可能性(想想相当于一个有无数阶、无数面的错乱魔方,而你要寻找的东西就在这无数之中——因此只要你手头没有使用相同算法的设备来进行破解运算,要找到被隐藏起来的东西,几率就是无限趋于零。
〔有类比了,高维包含无数可能,如同无限阶的魔方〕
这是最后一个了,维度和可能性互盒被证实,至少是把无限盒子(维度)当作1然后叠成无限盒子级别(互盒),接着就是神界的概念层叠加,图书馆可能性互盒等,N^N=1,此时二阶N^N=原来的N^N^N^N(二阶N=(N^N)*N,二阶N*N=N^N^N),然后父神等又凌驾于此(神界纠缠,虚空象限,虚空本质),N^N^N^N乘以自身无限次后再乘以自己乘以自己无限次后的自己无限次,然后再来一次,N^N^N^N^N^N^N结构,高阶无限次方无限盒子
所以希灵=高阶无限次方无限盒子,还有什么问题可以提,我来解答,暂时就叠在这


IP属地:湖北51楼2021-04-24 17:43
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    IP属地:江苏来自Android客户端52楼2021-04-24 18:02
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      关于幽能死星与虚空生物奇妙的对等关系。。。
      虽然幽能死星原文中仅仅只是用了“微量”(指以百万分之一算都能“填满”数个太阳系)虚空能,但是从后面虚空长桥的原文看,幽能死星在能量总和上甚至可以与单个虚空生物对等,所以还是很迷的。
      如果成立,那不算虚空,希灵“科技”(幽死原文是红月科技下纯理论可行的非物质非能量超概念的超脱于“武器”这个概念的“东西”)也是N^N^N^N^N^N^N了


      IP属地:湖北54楼2021-04-25 23:24
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        许久之后进行继续补充:
        希灵的战力提升并非寻常的看“破坏力”的提升,而是从力量本身的位阶上进行提升。因此希灵的“破坏力”看上去不那么强,但位格本身带动了战力
        这就牵扯到虚空阶梯理论,虚空阶梯上位的对下位的具有绝对的真伤效果,也就是直接计算伤害,并非像平常一样还要减去抗性等
        所以要使希灵本身的战力增强,破坏力就不用指望了,毕竟真的没什么好说的
        看位格提升程度
        比如幽能
        幽能是与希灵的“位面”设定(在希灵中期以后常被称为“世界”,具体参考异常中渡鸦对弑神剑的描述中宇宙和位面的不同)同级的,所以堆叠位面以下的时空属性法则等来提升位格,幽能同时也与神性,概念等不受单一世界屏障限制的平级
        虚空能和虚空生物则可以叠尽原文中出现的所有除虚空本体以外的位格提升点,因为虚空jianieninaineinianieinaingbnaieiutiha.......................
        综上,希灵战力的堆叠方法不是单纯的破坏力,而是通过提升位格的方式来对此位格以下的造成统一的真实伤害,就像幽能火炮(N^N^N)对上N^N的角色,虽然幽能火炮本身的破坏力不强,但因为位格高,会直接造成像打在普通人身上的真实伤害,从而做到秒杀的目的
        统合下来,希灵的整体战力可归类为:
        第零阶梯:虚空本体:N^N^N^N^N^N^N^N以上?(暂不确定,但虚空本身的阶级可以通过虚空生物堆叠,如一面意志等堆叠,概不低于此层次)
        第一阶梯:虚空生物及直接并永久使用虚空能的物品(如自带虚空能的死星要塞):N^N^N^N^N^N^N
        第二阶梯:直接对等信息大一统理论本身的信息杀伤武器 (如世界仲裁机关,君临者等):N^N^N^N(比起幽能相当于多了属性的无限次方叠加)
        第三阶梯:直接永久使用幽能的物品或真神等:N^N^N
        第四阶梯:直接永久使用次等幽能的物品或神仆等:N^N左右(大概?暂不确切)
        第五阶梯:所有低于次等幽能阶级的:直接视破坏力而定


        IP属地:湖北55楼2021-06-08 20:08
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          本贴真——完结
          除非我又想到什么


          IP属地:湖北56楼2021-06-08 20:08
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            再来总结一下希灵所有能叠的:
            无限维度+无限维度差+超维度+无限属性+无限法则+无限时空+无限位面自定义+无限信息+无限种描述方法+无限的可能性+无限维度与可能性加上时空无限互相囊括套娃+无限属性与信息可能存在性套娃+无限时间线分割无限种空间可能性与时间任意时刻时间轴囊括套娃+属性信息时空存在可能维度法则概念互相囊括的所有种套娃方式+神界无限层面无限延伸+神界概念层互相无限变化叠加无限延伸套娃+神界倒影变化可能性概念套娃+虚空象限划分法则+红月立方无限悖论套娃+红月立方无限数学体系套娃+红月立方无限理论本身套娃+虚空宣言无限一切本身一切囊括套娃+虚空位格无限碾压囊括套娃+虚空强制结果囊括套娃
            加起来,高阶无限次方无限盒子或指数塔没问题


            IP属地:湖北57楼2021-06-14 17:26
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              算一下:
              无限维度(N)+无限维度差(N^N)+超维度(同前)+无限属性(N^N^N)+无限法则(N^N^N^N)+无限时空(N^N^N^N^N)+无限位面自定义(N^N^N^N^N^N)+无限信息(N^N^N^N^N^N^N)+无限种描述方法(N^N^N^N^N^N^N^N)+无限的可能性(N^N^N^N^N^N^N^N^N)+无限维度与可能性加上时空无限互相囊括套娃(指数塔)+无限属性与信息可能存在性套娃(二阶指数塔)+无限时间线分割无限种空间可能性与时间任意时刻时间轴囊括套娃(三阶指数塔)+属性信息时空存在可能维度法则概念互相囊括的所有种套娃方式(高阶指数塔)+神界无限层面无限延伸(同前)+神界概念层互相无限变化叠加无限延伸套娃(同前)神界倒影变化可能性概念套娃(依然是指数塔以下堆叠,所以同前)+虚空象限划分法则(同前)+红月立方无限悖论套娃(同前)红月立方无限数学体系套娃(同前)+红月立方无限理论本身套娃(同前)+虚空宣言无限一切本身一切囊括套娃(原阶数+1阶指数塔,原阶数相当于所有九种词汇的排列方式集合)+虚空位格无限碾压囊括套娃(再加一阶指数塔)+虚空强制结果囊括套娃(又加一阶指数塔)
              九种词汇的排列方式集合是362880种,所以最后是362883阶指数塔级别
              当然这是极限叠了,实在觉得不合理就认N^N^N^N^N^N^N吧


              IP属地:湖北58楼2021-06-19 22:20
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                又是一个新的堆叠方法
                来源于信息干涉理论与信息大一统:
                虽然希灵的信息干涉早就说了和其他作品无交集,但是我们只需要堆叠希灵本身就行了
                首先,希灵是眼珠子写的,根据信息干涉理论,眼珠子是被一个更高的希灵影响而写的,这个更高的希灵又是被干涉的眼珠子写的,如此往上循环无限层
                而往下,本希灵干涉了一个更低位面的眼珠子,更低位面的眼珠子便又创作了一个希灵,然后这个希灵又干涉了更低位面的眼珠子,也是无限循环向下无限层
                前几章中眼珠子的描写明显出现了希灵人物“向读者介绍情况”的语句,这本身就可以作为信息干涉的证明
                我们得到了一个无限延伸的希灵-眼珠子信息梯阵
                而后根据希灵文中可以随意操纵信息的设定
                希灵巅峰战力确实可以跳出大一统的范围
                因此这又被包含在真希灵里
                但是这个设定也是眼珠子写的
                眼珠子写的又是信息干涉的结果
                希灵又包含大一统
                ………………
                这是将信息梯阵做成一层,然后再堆叠成梯阵,就叫他希灵-眼珠子信息链阵吧
                信息梯阵每隔一层差距即使只有无限倍
                整个信息梯阵的体量也是无限盒子
                信息链阵每一梯阵的差距则是无限盒子进行每一层无限倍,每一梯阵无限盒子倍的叠加
                信息链阵高达指数塔量级
                因此希灵也指数塔量级


                IP属地:湖北59楼2021-07-03 11:55
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                  我们得到了四种量级
                  最低:无限盒子
                  一般:高阶无限次方无限盒子
                  信息:指数塔
                  极限:epsilon(362882)


                  IP属地:湖北60楼2021-07-03 11:56
                  收起回复
                    还行


                    IP属地:新疆61楼2021-07-22 14:26
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                      现在来说一下个人看法:
                      虽然上面得出了四种结果,但个人认为信息的堆叠是最好的
                      (PS:信息梯阵为何每层差无限,是因为希灵哪怕看破坏也至少超单,因此上一层凌驾下一层至少要无限的差距)
                      为什么信息的最好?
                      在55L,我提出了新式的希灵战力衡量法,这种方法不同以往,绕开了单纯的破坏力而考虑其位格的“真伤”
                      但是信息链阵可以把希灵的战力重新拉回破坏力衡量法
                      如下:
                      由希灵的信息干涉即大一统理论
                      已知信息链阵必定存在
                      我们能看到眼珠子写的希灵故事
                      因此这确实存在于更高的凌驾于本世界的世界
                      从而逐渐代换到链阵的最顶端本身
                      即我们看到的希灵故事其实本就在一个无限高的位面里发生过,由信息干涉不断向下传递至每一个位面
                      即从我们本身的视角来看那最高位面的真希灵帝国的爆宇宙确实是指数塔级别
                      也就是破坏力因信息链阵而被无限放大,来到我们的视角中即为指数塔级别(就像叙事梯阵一样)
                      所以,信息的堆叠法可以让希灵本身的战力计算再回到破坏力计算中
                      而且最好的是,这也解决了一个问题:希灵本体制内战力差距
                      信息的堆叠能解决这一问题,因为希灵本体制内已经保底指数塔,以此来看,希灵的体制内战力差距就可以直接看表现的差距了,例如死星要塞这种超单起步的就用指数塔乘一个表现,其他的也是如此,这样希灵内最高无限乘以无限个指数塔,最低的也是(一个很大的有限数)个指数塔了,不会像其他三种直接次元级别的差距,也不符合原著
                      综上所述,个人认为信息的叠法是最好的,解决了诸多问题也符合原著,希灵的最高战力钉死在无限乘以无限个指数塔
                      完毕


                      IP属地:湖北62楼2021-07-24 00:31
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                        虚空为零,那么任何信息一经出现就是“非零”这也是为什么万物皆低于虚空。无论一个东西有多么强大,即使是在维度层面上用大基数本身来进行堆叠,或者是可以进行分级,进行无限的分级,甚至在到达无限以后继续分级,就这样下去一层一层形成一座塔。这座塔无论有多高,虚空生物都永远站在塔顶。或者另外一种情况:如果这就是“空白”,真正意义上的没有任何东西,比空格还要纯粹的“空白”,甚至从定义上说连“信息”都是“空白”的,那么这是否与虚空等价?答案是否,因为这个“空白”本身所代表的什么都是“无”甚至“意义”本身都是“无”的这层真实意义就是信息,它依然是低于虚空的,我们甚至可以在“空白”层面无限增加,但无论如何增加,虚空都会高过它。唯一能容纳虚空生物的就是虚空本身,也就是虚空生物自己,他们对自己“力量”的理解会不断加深,因为他们本身就没有上限,他们是真正包含一切的,并且是字面意思上的真正包含一切,容纳一个不断变强的同时又包含一切的虚空生物是没有办法的,无论你制作一个多么强大的笼子,他们都能超越过去,因为笼子也是他们的衍生体,他们是终极存在——任何意义上的。


                        IP属地:湖北63楼2021-08-29 17:17
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                          IP属地:美国65楼2021-09-09 22:33
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                            楼主快更


                            IP属地:广东来自Android客户端66楼2021-09-09 23:22
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                              好好好,解决了我的一大疑问


                              IP属地:四川来自Android客户端67楼2021-09-30 13:55
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